progetto ambio - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Annunci-Collaborazioni-Offerte-di-lavoro-e-Team) +--- Discussione: progetto ambio (/thread-progetto-ambio) |
progetto ambio - rey_x - 16-01-2011 salve a tutti ho visto che nel forum la maggior parte dei progetti sono dei fps tutti qui cercano di creare un fps e allora mi e venuta un ideona perchè non uniamo le nostre forze e facciamo un unico grande e meraviglio ??(per chi nn lo sapesse un mmofps e massive multiplayer online first person shooter in poche parole un fps interamente online con un casino di gente che ci gioca da qui il termine massive) comunque per chi volesse entrare a far parte del mio grosso progetto mi aggiunga su skipe mi chiamo: rey_x nome completo roberto vi oppure per chi avesse msn rey_x@live.it i possibili engine da usare sono 2 e sono molto versatili e buoni comunque ecco i nomi cafu engine (piccole dimostrazione del engine:http://www.youtube.com/watch?v=lP6VPIxsUcM http://www.youtube.com/watch?v=-KI8uPQ-LPc) questo engine ha come caratteristiche che si possono fare giochi multiplayer (propio quello che ci serve) ed e usato principalmente per fps )o almeno io ho visto cosi corregetemi se sbaglio) pero ha dei difetti cioe la qualita della grafica nn e propio delle migliori ma io (modellatore 3d) posso fare qualcosa per la grafica posso mettere le armi e altro a hig poly (ma questa e un altra cosa poi parlerò col mio team su queste cose^^) poi un altra possibile scelta di engine e leadwerks engine (dimostrazione engine:http://www.youtube.com/watch?v=3si6TWbBmEg http://www.youtube.com/watch?v=i-We8qo1A_s) e questo secondo me e il migliore engine l'engine e a pagamento pero tranquilli c'e un trial per 30 giorni o una scelta alternativa tipo l'udk ma migliore le cose buone di questo engine sono che la grafica e stupenda per l'importazioni di armi oggetti e pure veicoli sembra facile e credo ke la sia ma per questo non ci sono problemi in piu possiamo mettere l'acqua la cosa che non mi piace e solo 1 c'e un po di parte di script ma su youtube e siti vari ci sono tutorial quindi scripter fatevi avanti !! xD spero mi aiuterete tutto il forum o magari una gran parte le persone che siamo per ora siamo solo 3 ma siamo tutti bravi tranne 1... xD per chi mi conosce lo sa che io sono il modellatore 3d pero tranquilli se siete modellatori 3d e volete entrare nel team non ci sono problemi piu siamo e meglio e adesso so che salvokt sta facendo il mio stesso progetto o quasi ma state tranquilli salvokt se vuoi ti puoi unire a noi perchè con udk e un po difficile fare venire un bel gioco ti spieghero anke il perchè se vuoi comunque nel team abbiamo anche un programmatore che ci fa il sito web e ci connette l'engine al sito per registrarsi propio come in quei giochi come combat arms operation 7 ecc... ragazzi spero di avervi convito a entrare nel mio team Edit: Non scrivere in stile sms, Thanks RE: progetto ambio - steve - 16-01-2011 Gli mmo richiedono un server dedicato e diventano parecchio costosi da mantenere, per questo pochi del forum si cimentano in questa tipologia di giochi. Ti consiglio (almeno come primo progetto) di puntare a qualcosa di più semplice, già con una decina di player massimo il gioco esce bene e non necessita di un server. Inoltre è sbagliato pensare di migliorare la grafica di un engine mettendogli modelli high poly, se mettono modelli di bassa qualità nelle demo è perché l'engine non riesce a caricare molti poligoni contemporaneamente a un framerate decente (superiore a 16fp/s minimo), senza contare che nemmeno il cryengine riesce a tenere modelli high poly (forse ne tiene 1 o 2 al massimo). La vera difficoltà del modellatore infatti è realizzare un buon modello utilizzando il minor numero di poligoni. Io non ti do la mia disponibilità principalmente perché non ho intenzione di imparare ad usare un engine diverso da quello che uso attualmente (ogre3d) e poi con la scuola di mezzo cerco di evitare di prendere grandi impegni. Comunque ti auguro buona fortuna, facci sapere eventuali sviluppi! RE: progetto ambio - rey_x - 16-01-2011 ok intanto i server c'e li ho poi per quanto riguarda i modelli hig poly questo non lo sapevo e poi volevo dire che questo non e il mio primo progetto ne ho fatto a bizeffe ma tutti andati a male perchè engine del ca*** non prendevano bene e non c'e ne erano RE: progetto ambio - David - 17-01-2011 secondo me non sono i poligoni che fanno il modello ma le texture sono quelle che danno realismo, se ci sono piu variazioni nella pelle e sul vestito secondo me è piu realistico che tutta la faccia rosa senza nei, brufoli un po di barba ecc. e il vestito tutto nero bello lavato e stirato asd comunque peccato che io sia negato in tutto mi sarebbe piaciuto lavorare con te <_< se ti servono beta tester per futuri game conosco 5-6 persone che possono aiutare con i bug e test da segnalarti <_< ps: su skype puoi aggiungermi tu? mi trova circa 30 pagine di ray_x e se aggiungo roberto diminuiscono a 14 XD il mio skype è: xhogan89x RE: progetto ambio - rey_x - 17-01-2011 ok ti aggingo io su skipe su quanto riguarda le texture dipende da chi le fa vengono bene certe volte e presa come riferimento da un immagine la text e quindi e difficile ke si vedano le lentigini e i piccoli dettagli ma se si lavora bene si puo fare di tutto^^ RE: progetto ambio - GEARS_CORPORATION - 17-01-2011 Quoto Steve per la cosa degli impegni, perchè quasi tutti noi siamo studenti e sarà difficile avere tempo per imparare un engine e poi pensare al tutto e di seguito realizzarlo con l'editor. PS: scusate ho premuto per sbaglio "thank you" al post, volevo fare modifica RE: progetto ambio - rey_x - 27-01-2011 allora a noi il progetto sta andando benissimo l'engine ke usiamo e s2engine ma ci manca soltanto 1 persona che sa fare le normal map in 3ds max maya o qualsiasi altro programma http://www.sheallz.com/forum/showthread.php?tid=76 ecco i nostri lavori che stiamo facesndo scusate se spammo ma e urgente ci serve uno ke sa fare le normal map il gioco sta venendo molto serio nn ci rimetterete il vostro tempo assolutamente !! RE: progetto ambio - KillerZ - 28-01-2011 Nel fare solo immagini di sfondo non vedo quale sia il progresso o sbaglio? xD Comunque se sta procedendo così la grafica è carina RE: progetto ambio - rey_x - 28-01-2011 -.- la grafica da dentro il game e questa ma ci serve uno ke sa fare le normal map avendo quello si potrebbe dire ke siamo a meta lui fa le normal di oggetti ecc.. e le importiamo nell'engine poi il porgetto nn e ke e iniziato mesi fa a solo 1 settimana e mezzo direi RE: progetto ambio - Lorenz - 02-02-2011 wow bella quella immagine promette bene p.s. aggiungimi su skype lorenzo.gualandi se hai bisogno per qualsiasi cosa RE: progetto ambio - rey_x - 02-02-2011 ok ora ti aggiungo |