Creazione team per FPS particolare - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Annunci-Collaborazioni-Offerte-di-lavoro-e-Team) +--- Discussione: Creazione team per FPS particolare (/thread-Creazione-team-per-FPS-particolare) |
Creazione team per FPS particolare - samuele55598@gmail.com - 13-06-2015 Salve a tutti, come da titolo cerco persone (anche senza esperienza, io infatti ne ho pochina in unity) per un fps in unity3d. Si potrà discutere infatti l'idea è l'abbozzo di un abbozzo (ideato apposta per poter essere modificabile e opinabile)(persino il motore grafico (unity3d/ue4) si può scegliere): Particolarità assoluta utilizzo di armi classiche quali balestra arco e frecce spada perchè no e simili. Devo ancora decidere il tema d'ambientazione, visto che adoro da morire il futuristico alla the division style e archi e balestre tecnologiche, ma non so fino a che punto possa andar bene. Cerco programmatori (io sarò programmatore ma non vuoldire che chi rivestirà il ruolo di programmatore non debba credere chi poi saremmo troppi, in fondo più ne siamo (di tutte le categorie questa compresa) meglio è!!!) modellatori animatori texturer. Sarà per ora non retribuito, insomma si parla di indie team io non posso pagare, (perchè non lavoro ne sono adulto). Forse se il progetto uscirà bene si potrebbe pensare ad una commercializzazione ma partiamo con l'idea che prima deve venire bene. Non ci sono limiti d'età, potete avere 8 anni come 50 perchè no, tuttavia sono richieste delle basi ridicole (es): usate blender bene tuttavia se mi contattate fate si di conoscere almeno il tasto di estrusione il cut loop e così via, poi come si modella bene lo imparerete nel tempo, non chiedo ad un modellatore di saper creare a priori una faccia umana o ad un animatore di farmi un cartone alla big hero 6, ma delle basi a dir poco ridicole almeno conoscere i tasti le funzioni e piccolissime cose che si possono imparare nel giro di 1 ora o 1 settimana prima di iniziare. Per farmi capire, se uno dei futuri membri del team stara' ogni giorno a creare thred perchè ha problemi o non riesce bene a me non importa, perchè io sarei uno dei primi (ovviamente con dei limiti, ma comunque si è capito). Insomma fatevi avanti, se avete domande sulla gestione di ruoli e simile fatele se avete domande sul gioco fatele ecc ecc. cavolo insomma (ripetuto per la 100000 volta) FATEVI AVANTI , grazie per l'attenzione. ps. richiesto un account google per gl drive il vostro programma di settore, e qui TUTTI DOVETE AVERNE LA LICENZA SE è A PAGAMENTO, skype o team speak se conoscete server gratuiti(ts è più leggero sulla connessione internet e in generale da eseguire quindi è preferibile usare questo, tuttavia se non potete non fa niente). RE: Creazione team per FPS particolare - jirby - 16-06-2015 Salve fare un team e difficile specialmente free. Poi trovare gente valida ancora più difficile. Il mio consiglio e di iniziare un progetto e più facile che si aggreghino RE: Creazione team per FPS particolare - samuele55598@gmail.com - 17-06-2015 Intendi di inziare questo o di iniziarne uno più semplice? Comunque l'idea èra di aggregare neofiti per poter apprendere e allo stesso tempo di creare un bel gioco tuttavia forse per dei neofiti me compreso è un pelino troppo tirata come idea, sarebbe meglio iniziare con giochi un pochino più semplici tipo galaga e simili |