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Videogioco di calcio - Versione stampabile

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Videogioco di calcio - Andrea Oleari - 13-03-2015

Ciao a tutti, vi vorrei proporre il progetto che sto realizzando insieme al mio team

IL VIDEOGIOCO
Il videogioco è un simulativo di calcio, con molti aspetti gestionali.
E' costituito da un comparto principale, il multiplayer, e un comparto secondario, il singleplayer.
Nel singleplayer si potrà giocare partite contro il computer quindi l'intelligenza artificiale, in più ci saranno dei giochini per allenarsi (tipo le prove abilità di fifa).
Nel multiplayer invece si apre un mondo. Infatti è qua che entra in gioco l'aspetto gestionale, infatti ci si ritroverà ad amministrare e gestire una squadra o addirittura un campionato attraverso l'uso di diverse figure.
Ogni utente potrà impersonare una di queste figure: presidente, direttore tecnico (quello che si occupa del mercato), allenatore, giocatore, arbitro, guardalinee, telecronista, commentatore, tifosi
Il giocatore e i tifosi sono due figure importanti e da spiegare bene:
il giocatore è l'utente che fa giocare la squadra, quello che con tastiera o joystick muove tutti i giocatori. Per i tifosi funziona così: ogni utente che sceglie la figura dei tifosi gestite un numero di tifosi quale 20/30 posizionati in curva o in tribuna dietro le porte. Questi potranno tifare attraverso cori, battiti di mani, fischi, striscioni, ecc... e influiranno sul corso della partita.
L'obiettivo della società è di vincere più campionati possibili, tornei ecc... per acquistare fama e diventare la squadra più forte del gioco.
Prima di ogni partita i presidenti delle due squadre avversarie si incontreranno (oppure faranno una telefonata attraverso il telefono del gioco, oppure si messaggeranno sempre attraverso esso) per decidere l'arbitro, il guardalinee, il telecronista e il commentatore della partita. Voglio ben specificare che OGNI UTENTE CONTROLLA UNA SOLA FIGURA (tranne tifosi che controlla 20/30 tifosi e giocatore che controlla 11 giocatori) quindi la gestione della squadra è basata sulla collaborazione dei membri.

SARA' GRATIS O A PAGAMENTO? I MEMBRI COSA CI GUADAGNANO?
Il gioco sarà messo su Steam a un prezzo medio-alto (25/30 euro). Parlando di un gioco molto complesso, ma anche molto interessante e innovativo prevedo un elevato guadagno spartito nei membri del team.

COSA CERCHIAMO?
Solo programmatori perchè abbiamo già un modellatore 3d che modella e texturizza, un animatore che utilizza un sistema di mocap (costo 400 euro circa) e un gruppo di musicisti

COSA DEVE SAPER FARE IL PROGRAMMATORE?
Programmatore per il singleplayer:
- Deve essere abile con l'engine Unity 3d
- Deve saper occuparsi dell'intelligenza artificiale dei calciatori
Programmatore per il multiplayer:
- Deve saper gestire il multiplayer all'interno del gioco e di Unity, semmai con Photon.

LA PRIMA VERSIONE DEL GIOCO QUANDO VERRA' RILASCIATA E COSA CONTERRA'?
Fra diversi mesi, quando il comparto singleplayer sarà terminato lanceremo la versione Pre-Alpha che conterrà quindi partite contro il computer e minigiochi di allenamento. Sarà gratuita ma accessibile solo a un numero di persone limitato e sarà anche la base della campagna Indiegogo che apriremo per ricavare fondi per ripagarci le spese del sistema di motion capture, pagarci la licenza di Unity Pro e i server.

CONTATTI:
- email: drioncini@libero.it
- facebook: https://www.facebook.com/andrea.oleari.1238
- skype: drioncini

Questo è tutto, vi lascio le immagini relative al progetto

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.340970612772826.1073741827.340969856106235&type=3