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Comando javascript next level - Master Gabriel - 25-02-2015 Ultimamente mi trovo molto scomodo a fare: if(other.gameObject.tag == "Finish") { Application.loadLevel("Level_3"); } Quindi volevo chiedervi se esiste un comando tipo Application.loadLevel() che va automaticamente alla scena dopo nelle build settings, senza dover scrivere che scena caricare. Grazie a tutti quelli che avranno voglia di rispondermi. RE: Comando javascript next level - Blackg96 - 25-02-2015 Allora tra js è c# cambia solo la sintassi non i metodi,proprietà quant'altro RE: Comando javascript next level - Zettamax - 25-02-2015 Ciao, come scritto nella documentazione ufficiale di Unity(http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.LoadLevel.html) l'istruzione "Application.LoadLevel" accetta come parametri sia il nome della scena sia il numero index della scena.Quindi se vuoi caricare la scena successiva a quella in cui ti trovi basta che fai così: Application.LoadLevel(Application.loadedLevel +1); L'istruzione "Application.loadedLevel" consente di ottenere l'index della scena in cui ti trovi perciò aggiungendo 1 selezionerai la scena successiva che caricherai con l'istruzione "Application.LoadLevel". Spero di esserti stato d'aiuto RE: Comando javascript next level - Master Gabriel - 26-02-2015 Altrochè se mi sei stato d'aiuto! Grazie a tutti e due! E... Per me si può chiudere |