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barrett m82 completo - eros dadoli - 31-01-2015 Salve a tutti oggi vi voglio mostrare un m82 che ho appena finito di modellare mi aspetto consigli e anche qualcuno che mi possa aiutare nella texturizzazione Grazie in anticipo. 12000 poligoni. RE: barrett m82 - skynet - 31-01-2015 Non vedo L'immagine , quella linkata è troppo luminosa non capisco RE: barrett m82 - eros dadoli - 31-01-2015 What ma stai scherzando? RE: barrett m82 - skynet - 31-01-2015 Beh dai non male , è la versione high ? RE: barrett m82 completo - eoasier - 01-02-2015 Sembra fatto bene, però con quell' inquadratura rende poco. Se vuoi utilizzarlo in un videogioco riduci i poligoni, altrimenti girerà solo su schede grafiche di fascia alta. RE: barrett m82 - eros dadoli - 01-02-2015 (31-01-2015, 07:51 PM)skynet Ha scritto: Beh dai non male , è la versione high ?Si che ne pensi? RE: barrett m82 completo - skynet - 01-02-2015 Abbastanza curato se proprio vogliamo essere pignolazzi la parte del caricatore , la faccia che vedi dall'ultima foto ( che mi piace molto) al limite arrotondala un poco , ma per il resto non ha problemi , nice work RE: barrett m82 completo - yuriiacuzzo - 01-02-2015 Molto bello che problema hai per le texture vediamo di aiutarti, crea pure una nuova discussione RE: barrett m82 completo - AltairRevenge - 01-02-2015 Non male Good barrett m82 completo - eros dadoli - 01-02-2015 Non ho mai fatto un UV mapping [emoji29] e io e il mio team stiamo cercando persone che vorrebbero partecipare domani faremo un post con una tech demo dove faremo vedere della ruggine procedurale su una m1911 il resto lo scoprirete [emoji57]. |