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Rusty Chair - Versione stampabile

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Rusty Chair - xlsheriklx - 28-12-2010

Ragazzi ecco a voi un modello 3D davvero ben fatto Di una semplice sedia in legno..Da usare con ambienti Post-Apocalittici


[Immagine: snapshot1dp.jpg]


Dimensione File: 2.16Mb (compresso)
Autore: xlsheriklx
Licensa: Free

Download Archivio rar: Rusrty Chair


RE: Rusty Chair - friskon - 28-12-2010

bella Smile bravo!


RE: Rusty Chair - xlsheriklx - 28-12-2010

Grazie friskon questa idea mi è venuta in mente perchè guardando nel MP 40 c'è il tavolo ma non le sedie..xD infatti se ci fai caso ho messo le stesse texture del tavolo Smile beh almeno intona...xP


RE: Rusty Chair - friskon - 28-12-2010

2 cose, il download non funziona... e poi una mesh compressa 2 Mb ? O.o troppi poligoni ? ricordati che per i videogames (specialmente fpsc) ci vuole il lowpoly


RE: Rusty Chair - xlsheriklx - 28-12-2010

è vero il download non funziona... xD sbagliato aggiusto
Aggiustato..Smile
Friskon la mesh è 400 kb...sono le texture Grandi xD


RE: Rusty Chair - friskon - 28-12-2010

ma il modello non l'hai fatto tu vero ?


RE: Rusty Chair - xlsheriklx - 28-12-2010

No da sketchup xD


RE: Rusty Chair - friskon - 28-12-2010

e non ci hai fatto caso i gravi difetti di collisione ? cioè cadi dentro...


RE: Rusty Chair - xlsheriklx - 28-12-2010

No a me non è successo niente..anche perchè sto con un pc che ha 64 mb di video..e non ho testato al meglio Controlla tu per me se funge bene xD


RE: Rusty Chair - friskon - 28-12-2010

non era una domanda, era una affermazione xd non funziona bene, cadi dentro... ha troppi poligoni, ma al 99% il problema è di fps creator che interpreta male le collisioni e crea bug assurdi. Poi quando vuoi ti aiuto su come compilare meglio una entità, visto che c'è una textura in .dds (inutilizzata e troppo pesante) difatti nel file .fpe richiamavi un'altra textura in .jpg


RE: Rusty Chair - xlsheriklx - 28-12-2010

Capisco...quindi..Fa cagare in parole povere? xD uff mi devo impegnare meglio Smile


RE: Rusty Chair - friskon - 28-12-2010

leggiti bene questa miniguida http://www.making-videogames.net/giochi/parte-esportare-modelli-3d-da-sketchup-ad-fps-t-1521.html così capisci gli errori fatti anche su questo modelli in base di impostazione (tipo cambiare il nome della textura nel file.x)