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Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 19-12-2010 Per versioni prima della 1.18 Script da inserire in destroy nemico: Codice: ;Artificial Intelligence Script Script da inserire in main della porta da attivare: Codice: ;Artificial Intelligence Script _____________________________________________________________ Sistema nuovo (con l'arrivo della v.1.18) La TGC ha reso gli script qui sopra inutili . Con l'arrivo del ifused nei personaggi, e con lo script di base "destroyandactivate.fpi" i miei script diventano inutili In base alla mia esperienza in fpsc, consiglio di usare il sistema nuovo, perchè le variabili son sempre un po instabili, ritardi nell'apertura della porta, interferenze con altre variabili, ecc... Nuovo sistema Nel nemico: In destroy = destroyandactivate.fpi ( lo trovi in \\scriptbank\destroy\) In If Used = nome porta Nella porta remota In name = inserire il nome messo in If Used del nemico By Tax RE: Elimina nemico..... attiva porta - xlsheriklx - 19-12-2010 O.O tax...ma sei un dio o cosa? xD RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 19-12-2010 (19-12-2010, 02:27 PM)xlsheriklx Ha scritto: O.O tax...ma sei un dio o cosa? xDEsagerato.....comunque. questi script li ho usati nel mio game per attivare una porta solo se uccidevi il boss. rendeva bene. By Tax RE: Elimina nemico..... attiva porta - GEARS_CORPORATION - 19-12-2010 Complimenti Tax..sei molto bravo nello scripting RE: Elimina nemico..... attiva porta - David - 19-12-2010 (19-12-2010, 03:26 PM)GEARS_CORPORATION Ha scritto: Complimenti Tax..sei molto bravo nello scripting lui è il re dello scripting xD RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 30-12-2010 Grazie mille! RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 30-12-2010 @Pc23 : prego ^^ RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 30-12-2010 Scusate la mia ingnoranza ma non ho capito cosa devo mettere su 'elimina nemico e setta variabile' e 'porta variabile (aprire) poi anche in che cartella devo mettere i codici... RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 30-12-2010 Eccomi pronto a rispondere a dubbi e perplessità ^^ Allora gli script non son da modificare, vanno bene così come sono, a meno che non usi altri script con variabili "100". Gli script vanno salvati così: Il 1° l'ho salvi con bloknote in formato .fpi e li sistemi nella cartella destroy, oppure fai una cartella con tuo nome e lì metti tutti gli script che scarichi da internet, suddivisi per cartelle, per non mischiarli con originali di FPSC.(scelta consigliata), io faccio così. Il 2° stesso discorso per salvarlo, se vuoi l'ho sbatti nel mucchio, oppure fai una cartella "door" e l'ho metti lì. Una volta che hai fato ciò: 3° inserisci il nemico\clik DX mouse\in destroy fai la ricerca del 1° script "elimina nemico e setta variabile"\e confermi modifiche. Poi andiamo a mettere la porta e sempre nelle sue opzioni, però stavolta in main fai la ricerca del 2° script \confermi. PS: consiglio di provare gli script in livelli di prova, fati sul momento per quell'occasione, per evitare contrasti con altri script. Spero di esserti stato utile By Tax RE: Elimina nemico..... attiva porta - friskon - 30-12-2010 giusto, in caso hai altri dubbi leggi anche questa discussione http://www.making-videogames.net/giochi/come-prelevare-ed-utilizzare-uno-script-t-34.html RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 30-12-2010 Grazie mille ancora ragazzi siete forti! Scusate se rompo ma non succede niente... ho fatto tutto quello che mi avete detto ma la porta rimane inuttilizzabile e il nemico rimane perterra....praticamente non succede niente apparte che la porta non mi da più il 'Press enter to use' ... avete voglia di aiutarmi perfavore? RE: Elimina nemico..... attiva porta - Sicilink1713 - 02-01-2011 hai messo la porta come? con use? RE: Elimina nemico..... attiva porta - Alche - 02-01-2011 ma cosa dio dello scripting quello sono io <.< (ora david mi bestemmierà a morte perchè sa che ho detto una cavolata xD) comunque script fantastico neanche friskon fa script così kilometrici xD RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 03-01-2011 Citazione:Scusate se rompo ma non succede niente... ho fatto tutto quello che mi avete detto ma la porta rimane inuttilizzabile e il nemico rimane perterra....praticamente non succede niente apparte che la porta non mi da più il 'Press enter to use' ... avete voglia di aiutarmi perfavore? @ Pc23 : 1°Allora, la porta non ha importanza cosa usi, remote, use, auto, ecc.... tanto cambiando lo script in 'main' son tutte uguali. 2° La scritta che ti appare (hud), per aprire la porta non l'ho messa, quindi non ti apparirà mai, si aprirà solo uccidendo l'entità nemica. 3° Guarda bene che lo script corrisponda a quello inserito da me, un minimo errore e non funzionerà. 4° Avolte anche nei miei test succede che non funge, è un problema del programma, uno dei tanti bug di FPSC. Ti conviene riselezionare lo script in main alla porta, e in destroy quello del nemico. Riprovare..... PS: Consigliabile un test in un livello a parte, creato apposta per provare gli script, tutto per evitare possibili contrasti tra script. Può capitare tra variabili. Sempre a disposizione, attendo tue notizie. By Tax RE: Elimina nemico..... attiva porta - KillerZ - 03-01-2011 grazie per lo script RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 16-01-2011 Niente non funziona...ma lo script è valido anche metà inglese e italiano?? RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 16-01-2011 Ho appena provato e mi funziona!!! comunque volevo provare a fare un video tutorial, e magari provo con questi script visto che ci siamo. Sai, mai fatti, eheheh PS: Mi sono accorto di una imperfezione del 1° script, (niente a che vedere con problema di Pc23, funzionava lo stesso), solo che, quando l'entità moriva, e il player sparava ad altezza busto, come se l'entità fosse ancora impiedi, usciva il sangue dal nulla . Allora aggiunto ,suspend, così non c'è più sta cosa assurda RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 17-01-2011 Ah FORSE ho capito cosa non va...come si fa a salvare in formato .fpi ? RE: Elimina nemico..... attiva porta - GEARS_CORPORATION - 17-01-2011 io lo salvo con blocco note..File > Salva Con Nome.. > Nomefile.fpi RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 17-01-2011 No!Tranquilli gli script vanno! Solo che c'è un'altro problema: Quando vado a testare il livello la porta è già aperta... RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 17-01-2011 Citazione:Solo che c'è un'altro problema:E perchè, hai messo lo script del personaggio in main, al posta di destroy, e successo anche a me, nelle prove. RE: Elimina nemico..... attiva porta - Pc23 - 18-01-2011 Asd!Ora va!! Grazie mille Tax!!Grazie a te posso creare i miei boss!! stima infinita. RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 18-01-2011 Inserito video tutorial per le "new entry" e poi perchè è la prima volta che l'ho faccio eheheh RE: Elimina nemico..... attiva porta - Tax78 - 23-04-2011 Modificato il primo post RE: Elimina nemico..... attiva porta - Alche - 23-04-2011 bravissimo tax! Complimenti! RE: Elimina nemico..... attiva porta - xlsheriklx - 23-04-2011 E tutto questo tax l'ha scoperto grazie a me xD xD RE: Elimina nemico..... attiva porta - operation: new Italy - 23-04-2011 meglio che fare lo scrip della chiave (sono niubbo nel fare gli script -.-") |