Consigli su software per cominciare - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Discussioni Generiche sul Game Development (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sul-Game-Development) +--- Discussione: Consigli su software per cominciare (/thread-Consigli-su-software-per-cominciare) |
Consigli su software per cominciare - blubasso - 19-05-2014 Ciao, se non avete letto la mia presentazione allora riassumo: sono da una ventina di anni un videogiocatore, e ora mi piacerebbe "passare anche dall'altra parte della barricata". Volevo qualche consiglio: premetto che, dato che il mio punto di forza e' scrivere le trame, preferirei fare giochi che abbiano una trama. Quindi mi orienterei verso Avventura e/o RPG che abbia una storia e non sia solo EUMATE (Entra Uccidi Mostro Arraffa Tesoro Esci). Conosco un pochino (ma solo un pochino) il linguaggio Java e non ho esperienza con i programmi di grafica, li conosco (ovviamente) ma non ci ho mai messo le mani su. Comunque nulla che con un po' di tempo e i giusti tutorial non possa ovviare (il tempo ce l'ho e la pazienza non mi manca)... Volevo chiedervi quali software sono passabili per uno come me, che ha piccole nozioni di tutto ma non eccelle in nulla (se non nella Storyboard). Considerate che non mi interessano quei software senza un minimo di programmazione, diciamo preferirei un livello di programmazione medio/basso-medio e vorrei fare giochi in 2d. Il mio obbiettivo primo sarebbe quello di arrivare a produrre giochi con grafica in isometrico e con oggetti in simil 3d (tanto per capirci in stile Banished, non che io voglia produrre un gioco come quello, ma e' per far capire il mio obbiettivo), ma con calma. Molta calma Ultima cosa, vorrei piu' che altro fare giochi per PC (Windows). No motori 3d, non saprei da che parte cominciare e non vorrei metterci 5 anni per un gioco RE: Consigli su software per cominciare - blubasso - 21-05-2014 Un paio di giorni senza risposte ma con una ventina di visite. O l'argomento non interessa a nessuno o nessuno sa cosa dire. Lo dico senza ironia, ne voglia di polemica. E' una semplice constatazione. Vabbe', mi cerchero' da solo i vari engine e vedro' cosa si puo' fare... RE: Consigli su software per cominciare - Lorenz - 21-05-2014 Ho notato ora questa domanda, premettendo che non ho mai usato motori 2d quelli che ricordo sono http://www.godotengine.org/wp/ windows, linux, osx, android e altri https://www.garagegames.com/products/torque-2d windows, osx, ios https://www.scirra.com/ (non ricordo per quali piattaforme) e ricordo che con l'unreal engine 4 ora è possibile anche creare giochi in 2d per varie piattaforme https://www.unrealengine.com/blog windows, ios, android, linux, steamos RE: Consigli su software per cominciare - jirby - 21-05-2014 Rpg Maker ,GameMaker Ti consiglio di usare flash ma devi imparare actionscript RE: Consigli su software per cominciare - blubasso - 21-05-2014 Grazie @lorenz e @jirby per le risposte. Ma jirrby, se non ricordo male, il linguaggio per il flash è java oriented. Non faccio prima a studiarmi bene il java indirizato alla creazione di giochi e poi utilizzare il dialetto Flash? Oltretutto conoscendo il Java posso poi implementare giochi che non siano solo in flash... Non è una questione di tempo: ci devo mettere 6 mesi per capire il linguaggio e sapere fare qualcosa? Va bene, tanto il mio è un hobby, mica voglio fare il programmatore "da grande" RE: Consigli su software per cominciare - jirby - 22-05-2014 No e sempre stato actionscript pero chiamarlo linguaggio di programmazione e una parola grossa. Anche se con actionscript 3 hanno fatto passi da gigante, ora assomiglia a un vero linguaggio di programmazione anche perche supporta con php. dai un occhiata Questo game e realizzato da me con alcuni amici del forum con flash,actionscript 2,php,mysql QUI RE: Consigli su software per cominciare - blubasso - 22-05-2014 (22-05-2014, 01:40 AM)jirby Ha scritto: No e sempre stato actionscript pero chiamarlo linguaggio di programmazione e una parola grossa. Ok, allora mi sbagliavo io. Ho visto lo screen di presentazione: bello. Bello pulito e accattivante RE: Consigli su software per cominciare - jirby - 22-05-2014 se clicchi in alto game puoi giocare e una beta ci stavolavorando tempo fa una versione piu evoluta con actionscript 3 |