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Simulatore di Moto per Android - Versione stampabile

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Simulatore di Moto per Android - andreax22 - 10-04-2014

Salve a tutti, e da un po di giorni che mi spremo le meningi per convertire i comandi dal tipico mouse e tastiera al touch, qualcuno può darmi una mano ?


RE: Simulatore di Moto per Android - war10hacker - 12-04-2014

C'era qualcosa sul touch sul canale youtube di RedBaron85 (non sono sicuro che ti possa realmente servire, a me non serviva quindi non l'ho visualizzato)


RE: Simulatore di Moto per Android - RuggeriExtreme - 13-04-2014

(10-04-2014, 06:10 PM)andreax22 Ha scritto: Salve a tutti, e da un po di giorni che mi spremo le meningi per convertire i comandi dal tipico mouse e tastiera al touch, qualcuno può darmi una mano ?

Potresti spiegarti meglio? Ti servono dei pulsanti per accelerare e frenare (come in tutti gli altri giochi) o cosa?


RE: Simulatore di Moto per Android - andreax22 - 14-04-2014

si esatto quei tipi di pulsanti con i relativi script


RE: Simulatore di Moto per Android - RuggeriExtreme - 14-04-2014

(14-04-2014, 04:24 PM)andreax22 Ha scritto: si esatto quei tipi di pulsanti con i relativi script

Francamente non puoi chiedere la pappa pronta, i pulsanti non hanno nulla di complicato da implementare, semplicemente se vuoi usare un input da Unity utilizzi il controllo:

if (GUI.RepeatButton(inserisci le proprietà)) {
// Incrementi la velocità massima per l'accelerazione
}

Questo è giusto lo scheletro di come potresti ottenere quello che tu vuoi con il GUI di unity.


RE: Simulatore di Moto per Android - andreax22 - 18-04-2014

scusa non volevo la "pappa pronta" solo che era da un po che provavo e non riuscivo a inserirli

comunque poi ho risolto ma mi ero scordato di dirlo, grazie comunque