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Simulatore di Moto per Android - andreax22 - 10-04-2014 Salve a tutti, e da un po di giorni che mi spremo le meningi per convertire i comandi dal tipico mouse e tastiera al touch, qualcuno può darmi una mano ? RE: Simulatore di Moto per Android - war10hacker - 12-04-2014 C'era qualcosa sul touch sul canale youtube di RedBaron85 (non sono sicuro che ti possa realmente servire, a me non serviva quindi non l'ho visualizzato) RE: Simulatore di Moto per Android - RuggeriExtreme - 13-04-2014 (10-04-2014, 06:10 PM)andreax22 Ha scritto: Salve a tutti, e da un po di giorni che mi spremo le meningi per convertire i comandi dal tipico mouse e tastiera al touch, qualcuno può darmi una mano ? Potresti spiegarti meglio? Ti servono dei pulsanti per accelerare e frenare (come in tutti gli altri giochi) o cosa? RE: Simulatore di Moto per Android - andreax22 - 14-04-2014 si esatto quei tipi di pulsanti con i relativi script RE: Simulatore di Moto per Android - RuggeriExtreme - 14-04-2014 (14-04-2014, 04:24 PM)andreax22 Ha scritto: si esatto quei tipi di pulsanti con i relativi script Francamente non puoi chiedere la pappa pronta, i pulsanti non hanno nulla di complicato da implementare, semplicemente se vuoi usare un input da Unity utilizzi il controllo: if (GUI.RepeatButton(inserisci le proprietà)) { // Incrementi la velocità massima per l'accelerazione } Questo è giusto lo scheletro di come potresti ottenere quello che tu vuoi con il GUI di unity. RE: Simulatore di Moto per Android - andreax22 - 18-04-2014 scusa non volevo la "pappa pronta" solo che era da un po che provavo e non riuscivo a inserirli comunque poi ho risolto ma mi ero scordato di dirlo, grazie comunque |