Creare Videogiochi - Game Developer
motore fisico - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Altri Programmi per la Creazione di Videogames (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Altri-Programmi-per-la-Creazione-di-Videogames)
+--- Forum: Darkbasic Pro, DarkGDK (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Darkbasic-Pro-DarkGDK)
+--- Discussione: motore fisico (/thread-motore-fisico)



motore fisico - Zapetino - 17-10-2010

chiedo la gentilezza a qualcuno di trovarmi un motore fisico per darkbasic pro in quanto il newton wrapper nn mi funge e sn giorni k giro sul tgc forum ma nn trovo nulla


RE: motore fisico - Riddick - 17-10-2010

E' molto ma molto strano che non ti funziona, forse sbagli qualcosa.

Ad ogni modo, puoi scaricare la versione "originale" da QUI, però non è aggiornato da moltissimo tempo.

Io solo questo wrapper conosco, oltre al motore fisico che puoi comprare su TGC.


RE: motore fisico - steve - 17-10-2010

a pagamento (47 euro) c'è Dark physX (wrapper di nVidia physX).
di gratis ho visto che c'è anche ODE (open source) (ho trovato questo video).


RE: motore fisico - Zapetino - 17-10-2010

grazie a tuuti e due
kira ho gia provato a scaricare la versione + vecchia ma nn funge lo stesso
cmq penso di nn sbagliare nulla perche faccio:
NDB.dll nella cartella plugin-user
keywords_ndb.ini nella cartella keyword
Newton.dll nella cartella principale del programma


RE: motore fisico - Riddick - 17-10-2010

Non saprei, io ora installo DarkBasic Pro, e provo io, cosi magari vedo se non funziona proprio o fai qualche errore tu oppure c'è qualche errore nel tuo ide.


RE: motore fisico - Zapetino - 17-10-2010

l'IDE lo ho pure reinstallato .....azz mi stavo pure imparando i comandi....


RE: motore fisico - Riddick - 17-10-2010

Ho installato DarkBasic Pro, installato l'update, inserito le dll della nuova versione del wrapper netwon, e ho aperto un progetto già esistente, ho provato a compilare ed è andato tutto bene, funziona alla perfezione, o quasi.

Cioè a me mi è uscito un errore che diceva: DarkBasic Pro Compiler ha smesso di funzionare, però il progetto si è aperto e mi ha creato anche l'exe, quindi sembra quasi una presa per i fondelli quel errore xD.

Quindi ti posso assicurare che funziona.

Altri wrapper non ne conosco, se questo proprio non ti funziona, attendi qualcuno che sa se c'è un new wrapper.


RE: motore fisico - Zapetino - 17-10-2010

ok ora cerco una guida con i comandi built in del motore fisico ODE
e lo provo


RE: motore fisico - Zapetino - 18-10-2010

ok ecco la guida dei comandi built in :
http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=81194&b=1