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potenza Torque3d - neri - 05-02-2014 ecco una mia mappa multiplayer non vi sembra che come engine sia buono? RE: potenza Torque3d - yuriiacuzzo - 05-02-2014 Sisi è un ottimo engine anche se per fare qualcosina di decente bisogna sapere almeno le basi del c++ comunque nella foto non c'è niente di che, il personaggio è quello di default e hai aggiunto solo 2/3 modelli 3D :p ora non so se la foto doveva semplicemente rappresentare la bellezza dell'engine se non fosse cosi ho già detto lol P.S Spostate nella Sezione Torque3D RE: potenza Torque3d - neri - 05-02-2014 (05-02-2014, 09:56 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Sisi è un ottimo engine anche se per fare qualcosina di decente bisogna sapere almeno le basi del c++ comunque nella foto non c'è niente di che, il personaggio è quello di default e hai aggiunto solo 2/3 modelli 3D :p ora non so se la foto doveva semplicemente rappresentare la bellezza dell'engine se non fosse cosi ho già detto lol Si si era solo per mostrare l engine si non è che abbia fatto un lavoro comunque tu lo sai usare bene? RE: potenza Torque3d - yuriiacuzzo - 05-02-2014 (05-02-2014, 10:13 PM)neri Ha scritto:(05-02-2014, 09:56 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Sisi è un ottimo engine anche se per fare qualcosina di decente bisogna sapere almeno le basi del c++ comunque nella foto non c'è niente di che, il personaggio è quello di default e hai aggiunto solo 2/3 modelli 3D :p ora non so se la foto doveva semplicemente rappresentare la bellezza dell'engine se non fosse cosi ho già detto lol "Bene" nel senso vero della parola No, ho fatto anche qualche tutorial se vai nella sezione Torque3D (infatti sono Mod li) per il resto so girarmi bene nel programma, ora sto studiando c++ per fare qualcosa di decente in futuro RE: potenza Torque3d - neri - 06-02-2014 (05-02-2014, 10:21 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:Mi metto a studiare pure io :-) hai qualche guida da darmi?(05-02-2014, 10:13 PM)neri Ha scritto:(05-02-2014, 09:56 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Sisi è un ottimo engine anche se per fare qualcosina di decente bisogna sapere almeno le basi del c++ comunque nella foto non c'è niente di che, il personaggio è quello di default e hai aggiunto solo 2/3 modelli 3D :p ora non so se la foto doveva semplicemente rappresentare la bellezza dell'engine se non fosse cosi ho già detto lol RE: potenza Torque3d - yuriiacuzzo - 06-02-2014 (06-02-2014, 07:31 AM)neri Ha scritto:(05-02-2014, 10:21 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:Mi metto a studiare pure io :-) hai qualche guida da darmi?(05-02-2014, 10:13 PM)neri Ha scritto:(05-02-2014, 09:56 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Sisi è un ottimo engine anche se per fare qualcosina di decente bisogna sapere almeno le basi del c++ comunque nella foto non c'è niente di che, il personaggio è quello di default e hai aggiunto solo 2/3 modelli 3D :p ora non so se la foto doveva semplicemente rappresentare la bellezza dell'engine se non fosse cosi ho già detto lol Io sto imparando il c++ con la scuola e il percorso me lo fa il professore, quindi come libro non saprei proprio che consigliarti dai un occhiata in questa sezione: clicca potresti provare html.it però io personalmente preferisco un cartaceo perchè ci si gioca gli occhi RE: potenza Torque3d - neri - 06-02-2014 (06-02-2014, 02:53 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:(06-02-2014, 07:31 AM)neri Ha scritto:(05-02-2014, 10:21 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:Mi metto a studiare pure io :-) hai qualche guida da darmi?(05-02-2014, 10:13 PM)neri Ha scritto:(05-02-2014, 09:56 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Sisi è un ottimo engine anche se per fare qualcosina di decente bisogna sapere almeno le basi del c++ comunque nella foto non c'è niente di che, il personaggio è quello di default e hai aggiunto solo 2/3 modelli 3D :p ora non so se la foto doveva semplicemente rappresentare la bellezza dell'engine se non fosse cosi ho già detto lol Livello scolastico ci sono pure io ma non penso basti comunque grazie delle guide e per curiosità potresti mostrarmi qualche tuo lavoro con il torque3d RE: potenza Torque3d - yuriiacuzzo - 06-02-2014 Non neancora sto studiando RE: potenza Torque3d - Zettamax - 06-02-2014 Sì come engine è molto buono ed il fatto che sia diventato open source lo rende (forse) uno dei migliori. Non penso che sia obbligatorio usare il c++ ,penso che tramite il TorqueScript si possa fare comunque qualcosa di buono. RE: potenza Torque3d - neri - 07-02-2014 (06-02-2014, 08:52 PM)Zettamax Ha scritto: Sì come engine è molto buono ed il fatto che sia diventato open source lo rende (forse) uno dei migliori. Se qualcuno di voi riuscisse a creare una guida su come creare e inserire nemici vi sarei grato RE: potenza Torque3d - MantoPower - 08-02-2014 Sinceramente al momento non credo che sia una buona idea spaccarsi per imparare un engine quando esistono motori grafici e editor che ti permettono di creare giochi AAA in pochissimo tempo (udk, cryengine, unity ecc...). Poi se vuoi imparare a scopo didattico è molto bello e divertente RE: potenza Torque3d - yuriiacuzzo - 08-02-2014 (08-02-2014, 07:36 PM)MantoPower Ha scritto: Sinceramente al momento non credo che sia una buona idea spaccarsi per imparare un engine quando esistono motori grafici e editor che ti permettono di creare giochi AAA in pochissimo tempo (udk, cryengine, unity ecc...). Poi se vuoi imparare a scopo didattico è molto bello e divertente Spaccarsi per imparare? Assolutamente no, imparare un linguaggio di programmazione non è tempo perso, si imparano molte cose e le porte di creare e fare aumentano e poi il c++ non è un linguaggio da poco, è molto potente ! RE: potenza Torque3d - neri - 08-02-2014 infatti il torque 3d lo volevo studiare per la realizzazione fi fps online RE: potenza Torque3d - yuriiacuzzo - 08-02-2014 (08-02-2014, 08:31 PM)neri Ha scritto: infatti il torque 3d lo volevo studiare per la realizzazione fi fps online Studiatelo almeno le basi del c++ e farai qualcosa di buono anche perchè non so se hai mai scaricato e aperto torque3D ma ha una buona interfaccia per creare il menù circa "drang and drop" RE: potenza Torque3d - neri - 08-02-2014 (08-02-2014, 08:56 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:(08-02-2014, 08:31 PM)neri Ha scritto: infatti il torque 3d lo volevo studiare per la realizzazione fi fps online Si è vero lo preferisco rispetto ad altri e poi si possono ottenere buoni risultati |