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Basta che crei un evento con la grafica del mostro e poi usi il comando "Move Event Toward Hero", per far sì che l'evento segua il player, inoltre lo setti su "Parallel Process" così si attiva da solo.
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ho sbagliato richiesta xD volevo dire che quando c'è una collisione tra il mostro e l'eroe perdi il gioco ed esce la scritta game over. scusate...
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Lol. Comunque, prova a creare un evento ed iserisci il comando "Game Over" e setti l'evento al "tocco dell'eroe".
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cosi l'evento game over si viene a creare quando l'eroe tocca quell'evento, ma io voglio far attivare il game over quando il mostro tocca l'eroe, e siccome l'evento del mostro sta già impostato su parallel processing...
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Allora metti i comandi per far muovere il mostro sulla pirma pagina dell'evento, poi crei una nuova pagina e metti il comando "Game Over" settato su "tocco dell'eroe".