22-02-2016, 10:52 AM
Salve a tutti, sto tentando di esportare un personaggio animato creato con daz in ue4, l' fbx generato in daz è abbastanza soddisfacente nella sua versione importata in maya, ma se importato in ue4 è inutilizzabile: nei tentativi meglio riusciti presenta deformazioni e l'animazione non include le espressioni facciali, più spesso invece quando clicco su play cade a terra e sembra un pupazzo che sgonfia. grazie in anticipo per i vostri consigli.