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Ammazza quanto è grande il bagno O.o
cosa sono i bagni pubblici della casa bianca :'D
comunque penso che sia troppo semplice
a me piacciono molto i giochi difficili dove ci devi sbattere parecchio per superare un livello
quindi non voglio dare giudizi affrettati, in quanto questo gioco è ancora in cantiere
ti consiglio di mettere più zombie, in modo tale da renderlo più bello
falli un pochino veloci se vuoi, visto che sono troppo facili d'ammazzare almeno da quanto ho visto
potresti farlo un po frenetico in modo tale che chi gioca non avrà mai un secondo per pensare
io il mio gioco lo sto facendo così
ma sono solo consigli alla fine il progetto è tuo e quindi lo puoi realizzare come meglio preferisci.
Comunque non male come giochino, bravo!
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"ti consiglio di mettere più zombie, in modo tale da renderlo più bello" vorrei editare lol quindi:
ti consiglio di mettere più zombie, in modo tale da far laggare il gioco lol.
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Buona serata,
Non l' ho provato personalmente, ma vedendo il video queste sono le mie impressioni:
Mi piace molto la luce e l' effetto che conferisce al livello. Ti consiglio di inserire dei cambi di livello e di non ambientarlo in una sola stanza( O bagno) Perchè altrimenti diventa troppo ripetitivo. Potresti inserire anche una chiave da trovare per uscire mentre contemporaneamente si combatte, questo è tutto. Comunque di al tuo amico " Ciro Dark" che poteva diventare " Ciro zoppo" se cadeva dalla finestra.
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Allora ho visto il video e devo dirti che i nemici sono sempre uguali e questo rende il gioco noioso, prova il model pack Zombie Apocalypse e magari fai apparire zombie diversi. Altra cosa che ho notato: nel video, dal minuto fino al minuto e 17 sec. il gioco ha cominciato a laggare, troppe entità dinamiche. Ultima cosa, cosa ci fa un tizio con una katana in dei bagni? E poi, non trovi surreale che ci siano delle armi in dei bagni? Asd
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No quelli che creano i disegn delle missioni, cioè che coordinano tutto il progetto della mappa e della storia
che ci saranno nei vari livelli, non mi viene il nome di quello che fa questa cosa
comunque è molto importante nella produzione del gioco
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Per questo c'è tanta gente in un team
che se lo crea solamente una persona, quella persona esce pazza con tutte le cose che deve fare
invece spartirsi i compiti è molto più facile si risparmia un sacco di tempo
riguardo alla trama quoto alla grandissima
anche per me al primo posto c'è la trama e poi il gameplay e grafica
senza un trama bella il gioco non lo si porta avanti, almeno così capita a me
per questo certi team di sviluppatori si accostano anche a degli scrittori di libri per fare una trama del gioco
perchè nel racconto ci deve essere ogni minima parte, oggetto, persone, scenario in cui si svolge il tutto
cioè curare ogni minimo particolare, poi c'è gente anche che li esce senza difficoltà fare trame e dialoghi
per un gioco oppure coordinare per fino un piccolo gioco, da lì si vedono i veri talenti
nel saper mettere un buon gioco e nel saper sfruttare al piena la creatività