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Ragazzi, ho un problema con gli eventi di rpg maker vx, in pratica quando passo da una mappa all' altra gli eventi ricompaiono, ad esempio ho messo un oggetto in una mappa in modo che una volta raccolto l' oggetto l' evento venga eliminato in modo da non poterlo prendere più volte, ma se vado in un, altra mappa e poi torno in quella, l' oggetto c' è di nuovo.
Sapete un modo per evitare tutto che l' oggetto ricompaia?Non mi succede solo con quell' evento, ma anche con tutti gli altri.
al posto degli swith usa gli switch locali (quelli con A-B etc etc)
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20-07-2011, 10:08 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 20-07-2011, 10:09 AM da Johnny 97.)
devi fare così:
if switch locale A is off
testo: hai ottenuto una gemma
variabili: gemma +1
turn switch locale A on
end
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In questo modo funziona,ma quando esco e rientro nella mappa dove si trova l' evento, l' oggetto rimane visibile, anche se lo swich locale rimane on e la variabile non viene modificata, in pratica diventa un elemento dello sfondo, come faccio a farlo sparire?