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Ogre3D Exporter per: Maya, 3D Studio Max e Softimage/XSI
#1
Ecco dei programmi che ci permettono di installare e disinstallare gli exporter per Ogre3D per i seguenti porgrammi: Maya, 3D Studio Max e Softimage/XSI

Licenza: Free / non-commercial
Download: Maya, 3D Studio Max, Softimage/XSI.
 
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#2
va da dio!
prima esportavo in .3ds convertivo in .mesh con 3ds2mesh aggiornavo con MeshUpgrader per la edge list (altrimenti niente ombre) e le texture venivano da schifo. oltretutto il modello spesso aveva problemi.
ora un paio di click e tutto si risolve!
 
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#3
Si, sono davvero deglo ottimi exporter.
 
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#4
(18-08-2010, 02:12 AM)Riddick Ha scritto: Ecco dei programmi che ci permettono di installare e disinstallare gli exporter per Ogre3D per i seguenti porgrammi: Maya, 3D Studio Max e Softimage/XSI

Licenza: Free / non-commercial
Download: Maya, 3D Studio Max, Softimage/XSI.

Scusate, ma ho scaricato la versione non commercial ma neanche si riesce a installare correttamente eppure non ci sono ambiti di errore. Ho Max 2011 che viene rilevato correttamente, l'installazione si conclude senza problema ma poi al caricamento Max non riesce a inizializzare il file OgreMaxSceneExport.gup. Qualcuno mi può dare una mano?
 
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#5
Hai installato anche i vari runtime drivers (in particolar modo le directx runtime)? Trovi tutto qui

Assicurati anche di installare la versione 32 o 64 bit di ogremax a seconda della tua versione di 3ds max, non a seconda del sistema operativo.


ps.
Se vuoi qui c'è la sezione per presentarsi.
 
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#6
(01-02-2011, 06:18 PM)steve Ha scritto: Hai installato anche i vari runtime drivers (in particolar modo le directx runtime)? Trovi tutto qui

Assicurati anche di installare la versione 32 o 64 bit di ogremax a seconda della tua versione di 3ds max, non a seconda del sistema operativo.


ps.
Se vuoi qui c'è la sezione per presentarsi.

Si, ok, grazie....ho installato le runtime e ora funzia anche se:
1) non appare il menu Ogre nel menu di Max (una caratteristica della versione non commerciale?)
2) anche se installo le runtime e i visual studio il viewer non si installa dicendomi che manca il file XINPUT1_3.dll

Scusate, andavo di fretta...mi presento nell'apposita sezione. Big Grin
 
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#7
Da quel che leggo su internet XINPUT1_3.dll fa parte delle directx, prova a installare questo.
Comunque non è un gran programma, serve solo a verificare come appare il modello renderizzato da ogre.
È un programma molto semplice, senza troppa difficoltà ne potrei scrivere scrivere uno identico, non ti perdi nulla di che... tuttavia se è un problema delle directx è meglio risolverlo visto che le dovrai usare (direttamente o non).

Le differenze tra la versione gratuita e la versione a pagamento di ogremax sono molto poche, diciamo che la sola particolarmente rilevante è quella che specifica che con la versione free non è possibile vendere il gioco.
Io nella menu bar di 3ds max ce l'ho la parte dedicata a ogremax (affianco all'help), non vorrei fosse accaduto qualche problema durante l'installazione. Prova a disinstallare e reinstallare ogremax.
 
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#8
Allora, ho reinstallato OgreMax e ora il menu appare.
Ho installato anche il link delle directx indicato e anche il viewer funzia!
Vi ringrazio per l'aiuto.

A tal proposito scrivo due righe per presentarmi nell'apposito spazio e magari a qualcuno potranno interessare le mie attività.
 
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