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buongiorno, i miei più sinceri complimenti pre questo forum...non pensavo esistesse un community così tecnica e importante...
la mia questione è semplice stiamo realizzando un BEAT'EM UP un po' vintage stile giochi da bar anni 80 (CAPITAN COMMANDO, FINAL FIGHT, ECC, ECC) siamo alle prime armi, siamo programmatori JAVA con competenze multiple, i nostri grafici sono esperti PHOTOSHOP, sulla 3D haimè siamo carenti.
Stiamo quindi decidendo di realizzare il tuotto in 2D con bellissimi fondali e personaggi carismatici disegnati a mano...abbiamo tutto il materiale e vorremmo iniziare a lavorare sui motori grafici.
Abbiamo deciso di iniziare a elaborare il progetto per ANDROID ma vorremmo qualche consiglio da parte degli esperti su che motore utilizzare, calcolate che siamo alle prime armi, però vorremmo qualcosa di cmq performante se è possibile non ne conosciamo molti, la nostra ttenzione per ora è su GAME MAKER o su GAME SALAD ma per ora stiamo solo analizzando ancora nn fatto test anche perchè sono commerciali...
potreste indirizzarci per favore?
Ogni consiglio utile è prezioso per noi
GRAZIE MILLE E COMPLIMENTI ANCORA
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ok provvedo ^^
GRAZIE MILLE
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grazie mille...ora vorrei solo un framework per poter iniziare a lavorare per bene...puoi consigliarmi?
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01-07-2012, 05:44 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-07-2012, 05:45 PM da Skyline.)
Già te l'ho consigliato xD, libgdx va più che bene, anzi fa proprio a caso tuo se vuoi sviluppare anche per Android in Java.
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libgdx l'ho visto macchinoso a primo impatto....cercavo qualcosa tipo NETBEANS...qualche cosa di più visivo...forse ho visto male? ho dato un occhiata rapida tu che dici?
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01-07-2012, 05:48 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-07-2012, 05:50 PM da Skyline.)
Scusa, ma sicuro che voi sapete programmare in Java xD? No, perché NetBeans non è una libreria ma è uno dei tanti IDE (e tutti i programmatori sanno ciò...) per programmare in Java. Se non volere programmare in Java ma volete usufruire di un toolkit, allora vi conviene Game Maker, che costa abbastanza poco confronto ad altri toolkit e vi permette di sviluppare giochi carini in 2D.
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nn è un problema programmare anzi....ma ho bisogno di avere una prospettiva anche visiva altrimenti solo codice usciamo pazzi....ma anche a pagamento nn è un problema....però voglio andà mirato un toolkit potente e capace di simulare situazioni alla FINAL FIGHT
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Se i soldi non sono un problema, allora Game Maker può fare benissimo un Final Fight e con la versione Studio di Game Maker potete esportare anche per Android e iOS.
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ma avevo letto che è un po' limitato o mi sbaglio?
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Dipende ovviamente da cosa volete farci... le limitazioni li hanno tutti i toolkit, poiché non puoi spingere oltre a ciò che ti offrono loro, ma se il vostro obbiettivo è un: Final Fight di problemi non ne dovreste averne in Game Maker. Altrimenti, ripeto, la miglior soluzione per programmare anche su Android è Java + libgdx o altri librerie, però libgdx ha il porting di "default" per Android e altre piattaforme.
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ma la soluzione mi starebbe anche bene...ma mi domando solo con le librerire e eclipse nn ho una visione in real time di cio che faccio devo sempre precompilare....non ho una visione generale è più macchinosa la realizzazione o sbaglio?
alla fine è tutto in code!
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È normale che è più macchinosa la cosa.
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ajaajajaja UDK95 ho già il mio producer all'opera su questa falsa riga hihihhi