24-02-2014, 10:55 PM
C'è sempre stato questo grande conflitto tra due capisaldi Autodesk, ovvero quelli sopra citati.
Meglio uno o l'altro?
Molti dicono che 3DSMax sia molto più portato per l'animazione in ambito cinematografico piuttosto che in quello videoludico. In Maya, sembra essere più facile modellare personaggi e elementi per un videogioco.
Voi cosa ne pensate? Siete d'accordo con questo o la faccenda è diversa?
Io sto imparando Maya per ora, non posso dire ancora nulla, ma mi interessava l'opinione di chi ne sa più di me!
Meglio uno o l'altro?
Molti dicono che 3DSMax sia molto più portato per l'animazione in ambito cinematografico piuttosto che in quello videoludico. In Maya, sembra essere più facile modellare personaggi e elementi per un videogioco.
Voi cosa ne pensate? Siete d'accordo con questo o la faccenda è diversa?
Io sto imparando Maya per ora, non posso dire ancora nulla, ma mi interessava l'opinione di chi ne sa più di me!