24-09-2015, 09:02 PM
Segnalo un articolo di Jobye-Kyle Karmaker (Senior Level Designer di Ubisoft) che parla dei 3 principi fondamentali dei moderni level design di FarCry4: Contesto, Imperfezione, Giocabilità
http://80.lv/articles/3-environment-buil...-designer/
http://80.lv/articles/3-environment-buil...-designer/