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Guida in italiano
#31
(07-05-2012, 07:50 PM)Loryea Ha scritto: Io mi offro volontario per scrivere il capitolo 1.
Posso iniziare sin da subito, ma vorrei sapere da lorenz quanto dovrebbe essere lungo.

devi fare tutta l'inferfaccia principale, se non lo sai tu quanto e lungo iniziamo bene.
comunque la cosa mi interessa anche per via della wiki che sto realizzando, magari quando mi arriva il pc dove parte udk qualcosa sui i materiali o altro lo scrivo.
(07-05-2012, 07:50 PM)Loryea Ha scritto: Voglio anche proporre di mettere a pagamento questa guida (tranne per chi l'ha fatta) e così, magari, dividere il ricavato tra tutti gli scrittori (della guida ovviamente). Si potrebbe usare la bottega di Lorenz (se ce l'hai), o magari aprirne una a parte Smile.
Allora, che ne pensate?
qui non lo facciamo per soldi, e poi non dobbiamo scrivere niente di avanzato dove valga la pena spedere soldi
 
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#32
giusto nessuno qui lo fa per soldi ma solo per aiutare gli altri al massimo la mettiamo in download ma ci mettiamo una password che chi la vuole deve partecipare al forum per quanto riguarda la lunghezza bhe dipende e comunque tutta l'interfaccia non è certo corta
 
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#33
Scusate allora, pensavo che facessimo qualosa di un centinaio di pagine o giù di lì.
 
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#34
Per me possono anche essere 1000 pagine ma non la venderei sta guida...
 
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#35
(06-05-2012, 11:48 AM)Lorenz Ha scritto: Bene.
Pensavo ad una cosa cosí:
Cap 0 (premessa e setup, download e config delle cartelle)
Cap 1 Interfaccia (vari pulsanti principali)
Cap 2 Nozioni basilari (rebuild e posizionamento luci terreno simili)
Cap 3 material editor da base a piú elaborato ( se gli va lo potrebbe fare giovi se no lo faccio io)
Cap 4 kisment (nodi e funzioni base spawn oggetti etc)
Cap 5 mantinee (gestione base delle curve e animazioni base)
Cap 6 animtree (creare una semplice sequenza di nodi per il player)
Cap 7 scaleform hud e menu (creare basica hud con interazione tra unrealscript e actionscript)
Cap 8 unrealscript trattato in generale ( nb è un argomento lungo al massimo si spiega come usare gli script o come modificarli)
Cap 9 tocchi finali (build della mappa etc)
Un cap sui post process è da aggiungere ?
Questo è quello che mi è venuto in mente per chi vuole toccare tutto e sapersi muovere
per me va benissimo

 
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#36
Bhe oltre a dire a me va bene o meno iniziamo a suddividere i compiti... Chi vuole partecipare scriverá il capitolo che vuole scrivere (o capitoli) nel post che ora faccio
 
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