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Cambiare assi di movimento in tempo reale
#1
Ho incontrato un problema a cui non avevo pensato nella creazione del mio shooter a scorrimento orizzontale.
In pratica ho impostato il movimento orizzontale dell'astronave parentandola alla camera che a sua volta è mossa in matinee.
Quello che non ho considerato è che nel mio shooter l'astronave fa un percorso con diverse curve e quando cambia direzione dovrebbe cambiare l'asse di movimento orizzontale. Infatti di partenza il movimento orizzontale segue l'asse Y ma quando la scena ruota quell'asse sposta la nave nella profondità!
Come faccio a far cambiare l'asse in tempo reale con la rotazione? In pratica le coordinate non deve prenderle da quelle del mondo ma dalla telecamera.
 
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