30-01-2012, 10:09 PM
Valutazione discussione:
Esportare Modelli 3D da SketchUp ad Fps Creator
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24-03-2012, 11:36 AM
probleminino
1-quando lo esporto mi appare un file solo chè file non .x
2-il file è uno solo al contrario dell'immagine che avete messo
3-con fps creator quando lo carico mi dice runtime error e mi si chiude
1-quando lo esporto mi appare un file solo chè file non .x
2-il file è uno solo al contrario dell'immagine che avete messo
3-con fps creator quando lo carico mi dice runtime error e mi si chiude
15-11-2012, 04:37 PM
Quando salvo il file in Plugin quello li invece di farmi 2 file mi crea un file e un blocco note sapete mica come mai?
17-11-2012, 08:47 PM
11-03-2013, 09:16 PM
a me tutto normale solo che quando lo posiziono nel 3d di fpsc mi dice che nn può caricare l'oggetto 3d ad una linea 7089 cosa vuol dire?
09-07-2013, 12:11 PM
scusate non ho capito,come si crea il bit map??
09-07-2013, 12:45 PM
(09-07-2013, 12:11 PM)elrojo93 Ha scritto: scusate non ho capito,come si crea il bit map??
http://www.making-videogames.net/giochi/...uto-bitmap
22-03-2014, 03:29 PM
scusate ma quando esporto il modello con sketchup in directx mi esce una schermata con scritto "Console Ruby" cosa devo fare??
22-03-2014, 08:33 PM
Ciao, se non ricordo male non devi fare niente, devi solo andare nella cartella di destinazione a prendere il tuo file esportato.
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