24-08-2016, 03:58 PM
Ciao a tutti, avevo qualche genericissima domanda su UE4.
Mi sono da poco avvicinato al mondo della modellazione 3D. Nel particolare mi piacerebbe creare modelli 3D per un videogame. Come imparo una cosa mi sorgono sempre 5 nuove domande. Sono arrivato ora ad avere grossi dubbi da un punto di vista di fattibilità. Le domande più basilari sono le seguenti:
- L'unreal engine 4 è un buon engine? Io pensavo di usare questo appunto perchè è un engine free.
- Qual'è il miglior software per modellazione 3D e che comunichi meglio con UE4? Io ora per esempio sto usando zbrush! E' un buon software?
- Mi consigliate di usare più software per modellare in 3D? Io spesso trovo su youtube tutorial di gente che inizia a modellare in Zbrush, continua in 3dmax e finisce in maya, perche?
- Qual'è il miglior modo e la miglior guida per modellare per un engine? Se non ho capito male è il low poly?
Mi sono da poco avvicinato al mondo della modellazione 3D. Nel particolare mi piacerebbe creare modelli 3D per un videogame. Come imparo una cosa mi sorgono sempre 5 nuove domande. Sono arrivato ora ad avere grossi dubbi da un punto di vista di fattibilità. Le domande più basilari sono le seguenti:
- L'unreal engine 4 è un buon engine? Io pensavo di usare questo appunto perchè è un engine free.
- Qual'è il miglior software per modellazione 3D e che comunichi meglio con UE4? Io ora per esempio sto usando zbrush! E' un buon software?
- Mi consigliate di usare più software per modellare in 3D? Io spesso trovo su youtube tutorial di gente che inizia a modellare in Zbrush, continua in 3dmax e finisce in maya, perche?
- Qual'è il miglior modo e la miglior guida per modellare per un engine? Se non ho capito male è il low poly?