Sono d'accordo, serve sempre un portfolio in questi casi, non solo per capire le capacità ma anche lo stile di ciascuno (fantasy, mech, realistico, character, ecc..), se è previsto un LOD di almeno 2 livelli per modello e sopratutto le capacità dl texturing che secondo me fa la vera differenza.
Per i prezzi non mi sbilancio vale il libero mercato
immagino siano valutazioni singole su offerta a stock o bundle??
Perché come prezzi ci può anche stare, nell'Asset Store di Unity ci sono "model pack" di vario genere dai 23 modelli animati a 25$
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/18239 o all'ambientazione con 47 prefabs a 50$
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4744 e poi vari pack da 5-6 armi texturizzate da max 10$ che oltretutto lasciano il tempo che trovano perché in giro è pieno di armi texturizzate free.
Se partiamo da TurboSquid abbiamo Angryfly, IndieGameModels, GrafxBox (dovrebbe essere CGPitbull sullo UnityStore) che fanno lavori low ben texturizzati a prezzi sui 5$ ciascuno.
Altrimenti fate come la 3DRT (presente sia su TurboSquid che sul AssetStore) quei pazzi (ma sono professionisti da anni) vendono i singoli pezzi a cifre folli
poi però in bundle te li fanno anche meno di 10$ ciascuno:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/publisher/387
http://www.turbosquid.com/Search/Artists/3DRT
http://3drt.com/store/
Detto questo in bocca al lupo e buon lavoro!
P.S. Ho postato modelli scifi perché sono di maggior interesse per me e li conosco ma vale lo stesso per case e building.
3DRT 30 case medievali a 49$
http://3drt.com/store/environments/medie...-pack.html con texture singole da 1024x1024 600tris di media e nei formati: .3ds .blend
.dae .dts .fbx .max .mb .ms3d .obj .x