Messaggi: 7
Discussioni: 2
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2015
Reputazione:
0
23-06-2015, 11:59 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-06-2015, 12:03 PM da CreativeRebellion.)
2D?...Allora vorrei creare un gioco tipo Metal Slug...oppure un gestionale che credo sia più facile da creare (?)
Messaggi: 1,751
Discussioni: 89
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 1
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 1
Registrato: Apr 2012
Reputazione:
8
Non conosco Metal Slug ma ti posso dire che un gioco gestionale non è facile da fare.
Messaggi: 7
Discussioni: 2
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2015
Reputazione:
0
Da cosa posso inziare? E soprattutto con quale Engine?
Messaggi: 1,751
Discussioni: 89
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 1
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 1
Registrato: Apr 2012
Reputazione:
8
Come ho detto prima potresti incominciare da un gioco 3D semplice oppure uno 2D (tipo un platform). Come engine ti consiglio Unity3D o UE4, valuta te quale preferisci.
Messaggi: 7
Discussioni: 2
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2015
Reputazione:
0
Vorrei creare un gioco 2D shooter...Credo che sceglierò UE4
Messaggi: 7
Discussioni: 2
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2015
Reputazione:
0
Devo solo imparare ad usarlo.
Messaggi: 35
Discussioni: 7
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2015
Reputazione:
0
Non per essere scortese, ma tu vorresti creare un gioco del calibro di GTA,Uncharted,Tomb Raider e Sleeping Dogs senza fondi, senza un team e perlopiú senza neanche saper usare l'engine con cui farlo? io anche vorrei fare molte cose, ma tra il dire e il fare c'é di mezzo un abisso, come ho giá detto su non prendere il commento come un offesa ma bensí usalo come spronamento per imparare a programmare con magari un progetto meno ambizioso, d'altronde nessuno nasce imparato, ma é meglio fare le cose gradualmente e fatte bene piuttosto che che farle velocemente e fatte male.
Messaggi: 7
Discussioni: 2
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2015
Reputazione:
0
zDani98 guarda i commenti precedenti
Messaggi: 18
Discussioni: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2015
Reputazione:
0
1 per un gioco 2D ti consiglio unity,UE4 non penso nemmeno che supporti il 2D.
2 Ridimensiona le tue aspettative e anche di molto,il tuo pensare così in grande è il miglior modo per farti smettere
3 Inizia a pensare ad un qualsiasi gioco solo dopo che hai già imparato le basi della programmazione e hai già dimestichezza. Ti consiglio di impararti c# e unity,puoi fare qualsiasi tipo di gioco.
Messaggi: 365
Discussioni: 28
Thanks Received:
8 in 8 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
8 in 8 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2011
Reputazione:
6
L'Unreal engine 4 supporta il 2D, infatti ci sono anche dei progetti gratuiti sviluppati dalla Epic che possono essere scaricati.
Se vuoi sviluppare un gioco 2D ci sono anche altri engine oltre a Unity e UE, non ti consiglio un engine in particolare ma ti consiglio di provare i vari engine per capire qual è quello più adatto per te.
Messaggi: 629
Discussioni: 79
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Nov 2013
Reputazione:
6
@Lorenz allora poi ne riparleremo su qualcosa che mi serve xD
Messaggi: 30
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2018
Reputazione:
0
e' vero non so programmare ma credo che il metodo empirico sia sufficiente a capire come procedere.
un open world puo ' essere anche semi random per poi aggiustare il tiro dopo.
la butto la: come secchi di vernice su muro e poi ci si adegua alla cosa piu somigliante, si puo buttare un codice qualsiasi, cut n paste, per assurdo o usare una mod di un gioco famoso, rinominarlo come vostro( aiuta psicologicamente non e' che dico di rubare)
io lo faccio nea musica e nei film, a volte da tale tempesta di colori e suoni viene una cosa precisa.
come buttare un loop dance e suonarci sopra senza finezze e a seconda del risultato pricedere con house, rock o una ballata.
ma non consiglierei mai di mettere la tecnica prima.
la recnica serve con le idee e mettersi a fare accademicamente le cose porta a mollare tutto.
su indie vault un topic cosi sarebbe stato sbeffeggiato io invece i cosudetti wannabe voglio solo dargli un metodo, e accontentarsi anche di un gta mod..lookalike ..
perche sara' fatto da altri ma da subito il senso delle cose,se poi e' mplto personalizzato magari vale la pena noleggiare la mod come altri casi passati, dichiarando la source.
anche remixare va bene e anche un wannabe fa qualcosa.
non tutti possono sedersi fissi al monitor, non per pigrizia o ignoranza ma perche il loro costrutto mentale funziona diversamente.
troppi talenti, in generale, vengono asfaltati da pontificazioni di guru de noantri.
hanno talento ma poca autostima.
io non ho talento ma lavoro sull avere un metodo che possa tornare utile quasi sempre.
scusate l indievaulter " al contrario " lol lol