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Creare server per AIWNet
#1
Non so se sia legale scrive questa guida, non vi darò i file necessari al suo funzionamento (se li volete sapete dove trovarmi) ma vi spiegherò come fare a creare il server a puro scopo informativo.

Se Friskon lo ritiene necessario cancellerò la guida immediatamente.

questo procedimento renderà impossibile giocare sulla rete craccata
quindi se volete continuare a farlo create un backup della cartella e seguite la guida copiandoli nella cartella nuova


-innanziutto installatevi AlterIWnet
-se lo avete già saltate ovviamente questo passaggio
-scaricate i files per il server da quì e create una cartella per situarli
-create un file chiamato server.cfg e copiate i dati
Codice PHP:
// --- QUERY INFORMATION --------------------------------
set sv_hostname "alter^4IW^7net ^2DEDICATED SERVER^7 - I AM LAZY" // NOME SERVER

// INFORMAZIONI OPZIONALI (LASCIATELE COSì)
sets _Admin "NTAuthority"
sets _Email "ntauthority@example.com"
sets _Website "http://alteriw.net/"
sets _Location "EU - West"

// --- NON-GAMEPLAY CONFIGURATION -----------------------
set rcon_password "" // password PER rcon, VUOTO = DISABILITATO
set privateMatch_serverPassword "" // game password, leave empty for a public game

set sv_maxPing "300" // maximum ping, any higher and players will get kicked

set g_inactivity "0" // time in seconds before a player gets kicked if not moving
set g_inactivitySpectator "0" // time in seconds before a spectator gets kicked

set g_logSync "1" // 1 = always flush games_mp.log, 0 = only flush on game end
set g_log "games_mp.log" // game log file

set aiw_sayName "^7Console" // name server-side 'say' commands show up as

// --- Config di base --------------------------
set g_gametype "war" // game type
// war - Deathmatch a squadre
// dm - TT vs TT
// dom - Dominio
// koth - QG
// sab - Sabotaggio
// sd - Cerca e distruggi
// arena - Arena
// dd - Demolizione
// ctf - CATTURA LA BANDIERA
// oneflag -
// gtnw - GUERRA TERMONUCLEARE

// uncomment below commands for some hardcore *****
//set g_hardcore "1"
//set ui_hud_hardcore "1"
//set scr_hardcore "1"
//set scr_player_maxhealth "30"
//set scr_team_fftype "1" // 1 = on, 2 = reflect, 3 = shared
//set scr_player_healthregentime "0"

set scr_thirdperson "0" // third-person mode
set scr_game_hardpoints "1" // killstreaks, 1 = on
set scr_game_perks "1" // perks, obviously

set scr_game_allowkillcam "1" // 1 = allow, 0 = disallow

set scr_diehard "0" // die-hard mode. RIANIMI UN COMPAGNO A TERRA IMPOSTANDOLO A 1

// --- GAMETYPE CONFIGURATION ---------------------------

// - Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit "10000"
set scr_war_timelimit "15" // timelimit, in minutes

set scr_war_playerrespawndelay "-1" // -1 is no respawn delay, 0 is automatic, > 0 is X seconds
set scr_war_waverespawndelay "0" // wave spawning, might be more 'tactical'

set scr_war_numlives "0" // number of lives
set scr_war_promode "0" // unknown

set scr_war_roundlimit "1" // maximum amount of rounds
set scr_war_winlimit "1" // amount of wins needed to win a round-based game

// - Domination
set scr_dom_scorelimit "200"
set scr_dom_timelimit "15" // timelimit, in minutes

set scr_dom_playerrespawndelay "-1" // -1 is no respawn delay, 0 is automatic, > 0 is X seconds
set scr_dom_waverespawndelay "0" // wave spawning, might be more 'tactical'

set scr_dom_numlives "0" // number of lives
set scr_dom_promode "0" // unknown

set scr_dom_roundlimit "1" // maximum amount of rounds
set scr_dom_winlimit "1" // amount of wins needed to win a round-based game

// - FFA
set scr_dm_scorelimit "10000"
set scr_dm_timelimit "15" // timelimit, in minutes

set scr_dm_playerrespawndelay "-1" // -1 is no respawn delay, 0 is automatic, > 0 is X seconds

set scr_dm_numlives "0" // number of lives
set scr_dm_promode "0" // unknown

// - Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit "1"
set scr_sd_timelimit "2.5" // timelimit, in minutes

set scr_sd_playerrespawndelay "-1" // -1 is no respawn delay, 0 is automatic, > 0 is X seconds
set scr_sd_waverespawndelay "0" // wave spawning, might be more 'tactical'

set scr_sd_numlives "1" // number of lives
set scr_sd_promode "0" // unknown

set scr_sd_roundlimit "0" // maximum amount of rounds, 0 is 'until someone wins'
set scr_sd_winlimit "6" // amount of wins needed to win a round-based game
set scr_sd_roundswitch "4" // after X rounds, switch sides?

set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_multibomb "0" // allow multiple people to 'have the bomb'?
set scr_sd_planttime "5"

// ... other gametypes might be easy to figure out, or come in a future update of the template ...

// --- ROTAZIONE MAPPE -------------------------------
set sv_mapRotation "gametype war map mp_afghan gametype war map mp_boneyard gametype war map mp_brecourt gametype war map mp_checkpoint gametype war map mp_derail gametype war map mp_estate gametype war map mp_favela gametype war map mp_invasion gametype war map mp_nightshift gametype war map mp_quarry gametype war map mp_rundown gametype war map mp_subbase gametype war map mp_terminal gametype war map mp_underpass gametype dom map mp_afghan" 

-scaricate questi file e metteteli nella cartella main
-copiate server.cfg nella cartella main
-copiate iw4mp.dat e il file nuovo rinominatelo iw4.exe
-fate un collegamento di iw4.exe sul desktop
-fate destro->proprietà sul collegamento e andate sulla scheda Collegamento
-inserite dopo le virgolette i seguenti parametri
Codice PHP:
+set party_maxplayers 18 +set net_port 28960 +exec server.cfg +map_rotate 

per usare le mod usate questo e sostituite a 'nomemod' la cartella della mod
Codice PHP:
+set party_maxplayers 18 +set net_port 28960 +exec server.cfg +fs_game mods/'nomemod' +map_rotate 

-per vedere che ip ha il vostro server per connettervi usate questo e aggiungete :28960 x la porta

-Finito il tutto la schermata che vi apparirebbe sarebbe questa
[Immagine: jgo2u0.png]
 
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