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Configurare code::blocs per ogre3d
#1

  1. Scaricate e installate la versione di code::blocks corrispondente al vostro sistema operativo (è consigliabile scaricare la versione contenente mingw).
  2. Scaricate e installate l'sdk precompilato per mingw
  3. Copiate i file
    da C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include\OGRE a C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include
    da C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include\OIS a C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include
    da C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\boost_1_42/ a C:\OgreSDK_mingw_v1-7-0\include/ (a me ha dato problemi, ho dovuto copiare la cartella dall'sdk di visual studio)
  4. Aprite code::blocks e create un nuovo progetto come Ogre Project
  5. Dopo aver messo il nome del progetto vi verrà chiesto se avete il sorgente o un skd precompilato, selezionate I have installed a pre-made OGRE SDK e fate avanti.
  6. Come Ogre's location mettete il percorso dove avete estratto l'sdk precompilato
  7. Continuate a fare avanti
  8. Ora vi troverete un file main.cpp che contiene una scena elementare, provate a compilarlo con F9

È possibile che esca un errore riguardo diverse dll, in caso fatemi sapere che vedo di risolvere.
 
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#2
Scaricate la versione: "codeblocks-10.05mingw-setup.exe" che ha già il mingw. (È solo una precisazione del nome del file da scaricare)
 
Rispondi
#3
Teoricamente si potrebbe pure scaricare la versione normale e impostare altri compilatori (ad esempio quello di vc++2010), però or'mai la guida l'ho fatta così XD

Comunque boh, ho installato la versione con mingw. Eppure mi dice che mancano delle dll di mingw (probabilmente ci sarà un mingw runtime libraries o qualcosa di simile).
 
Rispondi
#4
Ma ti da questo errore anche se non usi Ogre3D ?
 
Rispondi
#5
Facendo un hello world su consolle me lo compila senza problemi...
Però con codeblocks ho fatto un installazione custom, se a zapetino funziona forse è perché ho sbagliato a togliere qualcosa
 
Rispondi
  


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