• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Spada del sole SOTC Sword of sun
#1
Salve a tutti, sono un nuovo utente che prova a realizzare qualcosa da poco, sto prendendo dimestichezza con C4D.
Per ora sto cercando di realizzare una spada con non pochi problemi  Dodgy
almeno parte del manico l'ho fatta 
[img][Immagine: smyirb.jpg][/img]

domanda: per applicare texture meglio aspettare il lavoro completo finito o posso provare gia da ora? posso avere più progetti come manico, lama, elsa a parte o meglio tutti insieme? del tipo ho salvato questo file e ne sto facendo uno da zero per la lama.
grazie
 
Rispondi
#2
stai controllando i poligoni ? Big Grin ottimizza anche quelli, non uso cinema, potresti chiedere a yuri!
 
Rispondi
#3
(06-02-2017, 06:34 PM)friskon Ha scritto: stai controllando i poligoni ? Big Grin ottimizza anche quelli, non uso cinema, potresti chiedere a yuri!

no, non li ho controllati al momento Big Grin
 
Rispondi
#4
Eccomi qua, come inizio non è male, quoto Friskon, tieni sempre d occhio il numero dei poligoni,
per farlo fai CTRL + I oppure tasto destro sull'oggetto --> informazioni scena/oggetto

Non è necessario farlo in file separati anche perchè manico + lama sono tutto a un pezzo quindi è meglio farlo direttamente nello stesso file, non preoccuparti per le texture perchè dopo puoi riordinare e selezionare te cosa texturizzare o no, quindi non c'è problema di caos.

Mirracomando non utilizzare le nurbs per i modelli che andranno usati nei videogiochi questo perchè le nurbs sono pesanti e soprattutto sono difficili da ottimizzare.

Quindi oggetto primitivo e si va di coltello

Fammi sapere Smile
 
Rispondi
#5
grazie mille! cercherò di seguire i consigli
 
Rispondi
#6
Poi un consiglio classico per l'ottimizzazione è quello di disegnare solo il necessario e per risparmiare sui dettagli che ti fanno sprecare poligoni è più conveniente applicare delle Texture con delle belle normal per dare un effetto finale bello e allo stesso tempo ottimizzato.
 
Rispondi
#7
grazie. non ancora guardo i poligoni, il risultato per ora é questo
[img][Immagine: 99839075_manico_spada_finitoa.jpg][/img]
 
Rispondi
#8
(08-02-2017, 12:24 AM)zephir93 Ha scritto: dovresti iniziare  con  una  forma  con pochi poligoni.
Viene meglio a lavorarci  una spada  e facile da fare.
 Ti consiglio   di fare prima qualche tutorial   on line ne trovi tanti su youtube  
 
Rispondi
  


Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)