22-01-2012, 11:34 AM
Salve a tutti :3, Sono Patrizio ed ho 12 anni(Qui partono le cose: Dove vuoi andare?!Pensa a giocare alla xbox giusto?!), se è così prendetemi pure in giro, a me non fa ne caldo ne freddo.
Allora sto facendo un po' di pratica con XNA su C#.(MA NO!?)
Ora il problema è il seguente:
Se io a content.load<model>("Content/Miomodello") devo caricare un file DirectX, perchè quando metto un file .X(Ad esempio:Homer.X) mi dice che non trova il file .jpg?.
Forse mi dovrei spiegare meglio..
Praticamente la stringa è:
L'errore è:
Ok, mi sono spiegato bene?
Cioè non capisco, se devo caricare un modello, devo caricarci anche la texture?
No perchè i file XNA .jpg sono texture quindi...
Allora sto facendo un po' di pratica con XNA su C#.(MA NO!?)
Ora il problema è il seguente:
Se io a content.load<model>("Content/Miomodello") devo caricare un file DirectX, perchè quando metto un file .X(Ad esempio:Homer.X) mi dice che non trova il file .jpg?.
Forse mi dovrei spiegare meglio..
Praticamente la stringa è:
Codice:
miomodello = Content.Load<Model>("Content/Miomodello");
Codice:
Errore 1 Missing asset "C:\Users\Administrator\Desktop\WindowsGame2\WindowsGame2\WindowsGame2Content\Content\Miomodello.jpg". C:\Users\Administrator\Desktop\WindowsGame2\WindowsGame2\WindowsGame2Content\Content\Miomodello.x WindowsGame2
Cioè non capisco, se devo caricare un modello, devo caricarci anche la texture?
No perchè i file XNA .jpg sono texture quindi...