28-04-2014, 04:54 PM
Ok, ho scoperto che il problema non dipende da nessuno dei due, è proprio l'FPSC che non applica la luce su superfici che usano gli shader, infatti, senza farlo apposta mi sono accorto che ho sempre eseguito i test sui muri ww2 che non usano gli shader.
Infatti disattivando gli shader da preferenze (vedi video sopra dove mi ero dimenticato di attivare gli shader) la torcia funziona perfettamente.
Adesso ho scritto un post a S4real per vedere se riesce a sistemare il problema.
in aggiornamento....
Tax
Infatti disattivando gli shader da preferenze (vedi video sopra dove mi ero dimenticato di attivare gli shader) la torcia funziona perfettamente.
Adesso ho scritto un post a S4real per vedere se riesce a sistemare il problema.
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Tax