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Dynamic shadows in Unity Free / Pro, possibly Mobile
#11
Ottimo, grazie dell'informazione.

Immaginavo, che non era proprio facile, ma l'importante è avere le ombre dinamiche! Tongue Magari si mettono solo sui personaggi etc... invece su tutti gli elementi del gioco, anche perché se non ce il ciclo giorno\notte, si può benissimo usare le ombre fake su molti elementi o magari esportare dal modellatore 3d un modello 3d con l'ombra, che ovviamente sarà statica ma è pur sempre un'ombra che rispecchia il modello 3d (se non erro si può fare)
 
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RE: Dynamic shadows in Unity Free / Pro, possibly Mobile - da Skyline - 21-09-2011, 07:44 PM

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