Messaggi: 244
Discussioni: 41
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2013
Reputazione:
1
Ho una pistola fatta su c4d da me (uno schifo) ma quando la importo su udk, mi da un errore: <arma_1 has degenerate tangent bases which will result in incorrect shading>. Poi, per animare per esempio una pistola ho bisogno delle ossa del rigging o se ho separato bene i componenti posso semplicemente muovere questi ultimi? Infine come si registrano delle animazioni, non ci riesco proprio, sposto il cursore sui frame premo il tasto keyframe e muovo (ho provato anche invertendo queste 2 azioni) ma niente!!!
Messaggi: 228
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2014
Reputazione:
0
28-03-2015, 08:40 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-03-2015, 08:47 PM da eros dadoli.)
Se ne vuoi sapere di più contattami su skype: seidefi100
Messaggi: 2,207
Discussioni: 73
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 1
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 1
Registrato: Oct 2012
Reputazione:
11
Ti sei visto qualche tutorial su youtube per le animazioni?
Per il primo errore prova a esportare in .fbx
Messaggi: 244
Discussioni: 41
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2013
Reputazione:
1
....come lo carico con tiny pic????
Messaggi: 790
Discussioni: 70
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2014
Reputazione:
5
Uhm, penso che intenda con Mega o con Media Fire...
Messaggi: 244
Discussioni: 41
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2013
Reputazione:
1
Come si anima ho capito grazie, ma ora ho problemi con il rigging è macchinoso e per fare le dita mi crea altre root e io mi devo mettere manualmente a spostarle sulla root principale (del braccio) oddio sto impazzendo, qualche guida...o utilizzare i rig già fatti di c4d, come si impostano e come si vincolano al personaggio??? Troppi impicci forse dovrei trovare un modellatore/animatore