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problema nemici
#1
ciao a tutti volevo sapere se è possibile usare lo scheletro di un nemico gia impostato nell'editor con un modello fatto da me in modo da non dover fare tutte le animazioni ma solo il modello...
 
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#2
(17-11-2014, 09:18 PM)tommygnone00 Ha scritto: ciao a tutti volevo sapere se è possibile usare lo scheletro di un nemico gia impostato nell'editor con un modello fatto da me in modo da non dover fare tutte le animazioni ma solo il modello...

Ciao, da quello che mi ricordo quando usavo il cryengine, il modello andava creato con le animazioni e poi esportato, come accade in tutti gli engine.
 
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#3
E tu eri riuscito a creare un qualcosa di concreto con il cryengine cioè tipo con menu , nemici e player fatti da te ecc...
Oppure è troppo difficile e quindi è meglio usare unity o udk...
 
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#4
(18-11-2014, 03:24 PM)tommygnone00 Ha scritto: E tu eri riuscito a creare un qualcosa di concreto con il cryengine cioè tipo con menu , nemici e player fatti da te ecc...
Oppure è troppo difficile e quindi è meglio usare unity o udk...

Ho fatto delle prove con alcuni programmi di modellazione 3d e il modello non veniva visualizzato correttamente. Magari ho sbagliato io ad esportare, però se vuoi iniziare a creare giochi, Cryengine è molto più complicato rispetto ad UDK o Unity3d
 
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#5
Ok grazie mille
 
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#6
Allora UDK 3 è più difficile del cry engine in quanto è meno intuitivo, poi comunque dipende da persona a persona, mentre unreal engine 4 è più facile del cryengine.
Se poi vuoi una strada facile ed efficace allora Unity è perfetto Smile
 
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#7
(20-11-2014, 03:58 PM)Blackg96 Ha scritto: Allora UDK 3 è più difficile del cry engine in quanto è meno intuitivo, poi comunque dipende da persona a persona, mentre unreal engine 4 è più facile del cryengine.
Se poi vuoi una strada facile ed efficace allora Unity è perfetto Smile

Giusto Wink
 
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