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Ciao a tutti, sono da poco entrato nel mondo della programmazione, frequento l'università d'ingegneria informatica e mi hanno insegnato tra tutti i vari i linguaggi il c++. Il problema è che all'uni nessuno ti insegna a fare un gioco e io vorrei provare e fare esperienza in questo campo.
So che serve un motore fisico, un motore grafico ecc...diciamo che teoricamente ho capito tutto ma in pratica mi manca proprio il come iniziare.
Che ambiente di sviluppo uso? Con l'uni ho usato dev e eclipse.
Come faccio a inserire le openGL o directX nel progetto? come un qualsiasi import di libreria?
Come creo una finestra windows in cui inserire i miei sprite e farli muovere(suppongo con funzioni opneGL/directX)?
Non dico che voglio realizzare il gioco del secolo, ma inizialmente vorrei provare a fare anche un gioco stupido come pong xD
Grazie a tutti per l'attenzione e l'eventuale risposta! :D
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È una novità che qualche scuola utilizza il C++ xD.
Per il resto delle domande: studia XD, prenditi un bel manuale sulle directx e\o opengl e studia. Come IDE, se stai su windows, consiglio: Visual C++ oppure Code::Blocks.
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Una domanda, ho visto le varie sezioni del forum, e ci sono dei tool che permettono di creare giochi in maniera più semplice. Ad esempio ho visto unity 3D. Ma il livello di gioco che posso realizzare con programmi del genere è lo stesso livello di giochi realizzati con c++ e openGL/DirectX?
E' consigliabile utilizzare pogrammi come Unity o sempre meglio tutto via codice?
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Pong è per cominciare a capire i meccanismi, ovviamente capito come funzionano le varie funzioni e tutto il resto comincio a fare giochi via via più complessi.
Volevo giusto capire se mi conviene imparare a realizzare giochi via codice con visual c++ o impegnare il tempo ad imparare ad utilizzare unity xD
cosa consigliate?
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07-11-2012, 08:24 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-11-2012, 08:25 PM da Skyline.)
È tempo ben speso in entrambi i casi. La scelta è puramente personale. Se cerchi di fare giochi con immediatezza, senza troppo sbattimenti (e in C++ c'è né saranno fin troppi xD), con ottima grafica, shader già pronti etc, allora Unity.
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Ho visto qualche video su unity e vedevo il video tutorial postato da te nella sezione, mi ha colpito molto, penso che comincerò da lì! Grazie mille ^^
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per creare un gioco stupido come pong puoi usare game maker xD.