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Prima prova con ogre3d - steve - 05-07-2010
Possibili errori:
è possibile che si abbiano problemi, se non vi funziona scrivete. RE: Prima prova con ogre3d - Riddick - 05-07-2010 Grazie! e pensare che io lo stavo facendo in un'altro modo 3 mial volte più complicato LoL XD. Comunque si inefetti da errori di codice, ma anche con irrlicht il codice "standar"\Test da errore. RE: Prima prova con ogre3d - friskon - 05-07-2010 steve molte grazie, il prima possibile lo "ri"provo RE: Prima prova con ogre3d - Riddick - 11-07-2010 Ma il problema della variabile ambiente (nella demo) da cosa dipende? RE: Prima prova con ogre3d - steve - 11-07-2010 dipende da una variabile d'ambiente... non ricordo esattamente che errori mi dava RE: Prima prova con ogre3d - Riddick - 12-07-2010 Ecco l'errore: 1>Progetto : warning PRJ0018 : Impossibile trovare le seguenti variabili di ambiente: 1>$(OGRE_HOME) RE: Prima prova con ogre3d - steve - 12-07-2010 soluzione aggiunta RE: Prima prova con ogre3d - Riddick - 12-07-2010 Grazie mille di nuovo! RE: Prima prova con ogre3d - rtxthebest - 27-10-2011 Salve raga, ero interessato a sapere come istallare Ogre3D sono riuscito a scaricare SDK ecc... sono arrivato al punto in cui devo inserire l'URL della cartella dell'SDK nel progetto solo che non riesco a capire il perchè non mi prenda la versione che ho scaricato P.S. Ho istallato Code::Blocks e ho scaricato l'SDK corrispettivo. RE: Prima prova con ogre3d - steve - 28-10-2011 Hai fatto anche questo punto? Citazione:Errore su una variabile d'ambiente RE: Prima prova con ogre3d - rtxthebest - 28-10-2011 Si, ho creato anche la variabile d'ambiente, credo di sbagliare a impostare l'URL, lo devo mettere sulla cartella dove ho estratto i file o su bin (come si fa con il jdk)? Nel dubbio li ho provati entrambi. RE: Prima prova con ogre3d - steve - 29-10-2011 Il percorso dev'essere quello della directory principale, in bin ci sono i samples compilati e un paio di tools per la conversione delle mesh. Se usi l'appwizzard, come da tutorial, ti semplifichi la vita... io tendo a mettere tutto manualmente o ad usare CMake; alla fine l'importante è linkare tutto al compilatore, poi sta a te come farlo. RE: Prima prova con ogre3d - rtxthebest - 29-10-2011 Mmmm... il problema è che l'ho fatto, che ne pensi se ci sentiamo con qualcosa tipo skype e vediamo di risolvere? RE: Prima prova con ogre3d - steve - 29-10-2011 Gli ID di skype della gente sul forum sono qui, comunque non so quanto faccia piacere agli admin che se ne parli lì... già sono vietati gli aiuti in chat del forum. RE: Prima prova con ogre3d - rtxthebest - 29-10-2011 Capisco... Beh appena avremo risolto il problema, farò un resoconto qui, così chi ha lo stesso tipo di problema potrà consultarlo qua. RE: Prima prova con ogre3d - steve - 29-10-2011 Aggiungimi pure |