[Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Script fpi e lua FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Script-fpi-e-lua-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer (/thread-Dialoghi-Script-Messaggi-di-Testo-con-Timer) |
[Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - friskon - 23-06-2010 Allora in base a qualche richiesta, ecco come mettere messaggi di testo in Fps Creator. Script : Codice: ;Artificial Intelligence Script Istruzioni : Salvate lo script nella cartella scriptbank e poi richiamatelo con una trigger zone per farlo ffunzionare, posizionate la trigger zone dove volete far apparire il vostro messaggio. Create una cartella sotto gamecore\huds\ di nome testo lì inserirete i vostri messaggi creati precedentemente con un programma di fotoritocco, le immagini dovranno essere in .png o .dds hudx=50,hudy=60 : le coordinate di dove apparirà il nostro messaggio. etimergreater=5000 il tempo in millisecondi nel quale il messaggio rimane visualizzato, per poi svanire. 5000 suppergiù 5 secondi (Da impostare in caso di messaggi brevi o lunghi). hudimagefine=gamecore\huds\testo\messaggio1.png è il percorso dell' immagine e relativo nome dell'immagine con testo. hudname=messaggio1 è il nome della hud che serve per i vari richiami dello script. Per ogni messaggio si deve replicare(clonare) lo script modificando le varie impostazioni. esempio : messaggio.fpi messaggio2.fpi Note : è severamente vietato riprodurre questa discussione su altri forum, senza citare la fonte : Making-Videogames.net RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - darkcrome - 24-06-2010 non ho capito molto bene come funziona! RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Riddick - 24-06-2010 Grazie bel scritp . dark cos'è che non hai capito? friskon la spiegato tutto alla perfezione... RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - M3T4B0L1C - 24-06-2010 script molto utile grazie friskon! RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - darkcrome - 01-07-2010 Potresti fare un installer che installa lo script!? <.< RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - friskon - 01-07-2010 spero che sia una battuta... RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - darkcrome - 02-07-2010 niente affatto! verrebbe più comodo se metti un installer e poi a noi basta fare i mex di testo RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - David - 11-09-2010 (02-07-2010, 01:03 AM)darkcrome Ha scritto: niente affatto! EPICO XD comunque mi serviva thx frisk RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - KillerZ - 12-09-2010 ahah un installer bella questa ! RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Lorenz - 12-09-2010 grazie serviva pure a me...darkcrome friskon ha spiegato benissimo come inserirlo e se non sai come prelevare uno script segui qui http://www.making-videogames.net/giochi/come-prelevare-ed-utilizzare-uno-script-t-34.html RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - anonymouse.pig - 13-10-2012 ciao grazie dello script e della guida , il messaggio appare ma resta li non se ne va via dopo i 5 secondi e ho lasciato a 5000 :/ ;Artificial Intelligence Script ;by making-videogames.net italian community ;Header desc = Messaggi di Testo con Timer ;Triggers tate=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,state=1 tate=1,plrwithinzone=1:hudreset,hudx=50,hudy=60,hudimagefine=gamecore\huds\testo\messaggioiniziale.png,hudname=messaggioiniziale,hudhide=1,hudmake=display,state=10 tate=10:timerstart,hudshow=messaggioiniziale,state=11 tate=11,timergreater=5000:hudfadeout=messaggioiniziale,state=13 ;End of Script questo e' con le mie modifiche lo script l'ho nominato messaggioiniziale idem il tigger e l'immagine dentro la cartella testo RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - friskon - 14-10-2012 invece di "timerstart" , "timergreater" mettigli "etimerstart" , "etimergreater" RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - anonymouse.pig - 14-10-2012 non scompare ancora ecco lo script rimodificato ;Artificial Intelligence Script ;by making-videogames.net italian community ;Header desc = Messaggi di Testo con Timer ;Triggers tate=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,state=1 tate=1,plrwithinzone=1:hudreset,hudx=50,hudy=60,hudimagefine=gamecore\huds\testo\messaggioiniziale.png,hudname=messaggioiniziale,hudhide=1,hudmake=display,state=10 tate=10:etimerstart,hudshow=messaggioiniziale,state=11 tate=11,etimergreater=5000:hudfadeout=messaggioiniziale,state=13 ;End of Script RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - friskon - 14-10-2012 appena provato, funziona.... che ti devo dire, prova con una immagine in .dds RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - anonymouse.pig - 14-10-2012 sono ripartito da zero ho creato lo script e l'ho modificato come hai detto ;Triggers tate=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,state=1 tate=1,plrwithinzone=1:hudreset,hudx=50,hudy=60,hudimagefine=gamecore\huds\testo\messaggio1.dds,hudname=messaggio1,hudhide=1,hudmake=display,state=10 tate=10:etimerstart,hudshow=messaggio1,state=11 tate=11,etimergreater=5000:hudfadeout=messaggio1,state=13 ;End of Script salvato in fpi come tutti gli script dopo di che creo un tigger zone e lo carico nel main faccio test c passo su appare il messaggio ma non scompare su gamecore\huds\testo\ ho creato 2 file uno messaggio1.png e l'altro messaggio1.dds il png ora non so perche' non parte piu' il dds che ho creato dopo il tuo ultimo messaggio parte ma come scritto in precedenza non scompare sulla carta dovrei aver fatto tutto bene RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Klascov - 19-02-2013 Come faccio a farlo attivare in un trigger ???? RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Klascov - 24-02-2013 Per forza l'immagine serve per far uscire la frase ???? RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - war10hacker - 24-02-2013 comunque si, ti serve un'immagine per il testo, poi modifichi il "main" della trigger selezionando lo script. RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Klascov - 24-02-2013 Anche se non ho ben capito questa funzione adesso provo a modificare lo script, con un immagine dove c'è scritto qualcosa EDIT: Scusa il doppio post internet mi sta facendo brutti scherzi cmq non c'è un modo per far uscire solo la scritta senza l'immagine ???? RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - war10hacker - 24-02-2013 L'immagine rappresenta la scritta .-. in pratica lo script fa visualizzare l'immagine... fai così, crei un' IMG, scrivi quello che vuoi e metti tutto lo sfondo nero, dopo dai la trasparenza allo sfondo, io di solito uso photofiltre ma c'è anche photoshop e non so quanti altri programmi, salvi l'IMG con la trasparenza e la metti nella cartella etc... come spiegato da Frisk. P.s. per dare la trasparenza il formato dell'immagine deve essere .png RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Klascov - 24-02-2013 Grazie mille xD adesso ho ben capito tutto mi serviva proprio questa cosa, thanks (: RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Nekra - 27-02-2013 Grazie mille è una cosa stra utile!! RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - GamesXXICommunity - 07-04-2013 (02-07-2010, 01:03 AM)darkcrome Ha scritto: niente affatto! ahah un installer ahah EPICO XD RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - GamesXXICommunity - 12-04-2013 (23-06-2010, 01:12 AM)friskon Ha scritto: Allora in base a qualche richiesta, ecco come mettere messaggi di testo in Fps Creator.etimergreater anche se l'aumentò a 10000000 dura sempre 1 secondo massimo RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - Tax78 - 13-04-2013 Attenzione l'azione ed il comando "etimergreater" e "etimerstart", sono stati introdotti con la versione 1.18 o 1.19 non ricordo bene. Quindi se si usa una versione del programma precedente bisogna togliere la "e" che trovi davanti ai codici. es: etimerstart ---diventa----> timerstart Tax RE: [Dialoghi] Script Messaggi di Testo con Timer - jirby - 17-05-2014 (13-04-2013, 11:42 AM)Tax78 Ha scritto: Attenzione l'azione ed il comando "etimergreater" e "etimerstart", sono stati introdotti con la versione 1.18 o 1.19 non ricordo bene. Quindi se si usa una versione del programma precedente bisogna togliere la "e" che trovi davanti ai codici. v118 |