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SCRIPT MOBBING ARMI - RiSkizzo - 22-01-2013 Ho trovato questo script dal quale proverò a creare il fabbro (uppatore) e "bonusser equip"... Solo non so che caspita scrivere nel call script... Mi aiutereste? Codice PHP: # # RE: SCRIPT MOBBING ARMI - war10hacker - 23-01-2013 Il call script è un comando di rpg maker che permette di richiamare uno script e svolgere le funzioni contenute al suo interno. Per utilizzare il comando ti basta creare un evento parallelo con comando call script: x (x sta per il nome dello script) RE: SCRIPT MOBBING ARMI - RiSkizzo - 23-01-2013 Si ma non funge, io ho inserito lo script in "Materials" e l'ho chiamato BaseItem, creato un evento con immagine di pg in cui quando ci clicchi ha un call script -> $scene = $BaseItem ; ho provato anche $scene = BaseItem ma nessuno dei due funziona... RE: SCRIPT MOBBING ARMI - war10hacker - 23-01-2013 Non conosco nè lo script nè il VX, comunque se lo script si chiama Equipment Stat mods dovresti mettere call script Equipment Stat mods :/ RE: SCRIPT MOBBING ARMI - RiSkizzo - 23-01-2013 Il problema è quello... Come si chiama?! RE: SCRIPT MOBBING ARMI - war10hacker - 24-01-2013 Ripetendo che non conosca il Vx quando inserisci lo script nello script editor, inserisci un nome in basso a sinistra ed a destra incolli lo script, giusto? Quello che inserisci a sinistra è il nome dello script da riportare nel call script. RE: SCRIPT MOBBING ARMI - RiSkizzo - 26-01-2013 (24-01-2013, 06:14 PM)war10hacker Ha scritto: Ripetendo che non conosca il Vx quando inserisci lo script nello script editor, inserisci un nome in basso a sinistra ed a destra incolli lo script, giusto? Quello che inserisci a sinistra è il nome dello script da riportare nel call script. Ho provato vari script funzionanti nel web e mi da sempre lo stesso errore: NameError occured while running script. uninitialized constant Game_Interpreter::BaseItem Soluzioni? |