Creare Videogiochi - Game Developer
Ruotare il gizmo della rotazione oggetto - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing)
+--- Forum: Maya e 3D Studio Max Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Maya-e-3D-Studio-Max-Italia)
+--- Discussione: Ruotare il gizmo della rotazione oggetto (/thread-Ruotare-il-gizmo-della-rotazione-oggetto)



Ruotare il gizmo della rotazione oggetto - Dead Space - 17-01-2018

Il titolo del thread fa un po di confusione...mi spiego meglio.
Ho un ottagono che deve ruotare attorno al suo asse come una girandola.
Ho piazzato l'ottagono su un mozzo che è inclinato. Ora se seleziono l'ottagono e scelgo il comando ruota il gizmo rotazione non è allineato con l'ottagono quindi a prescindere da quale asse di rotazione scelgo me lo ruota sempre su quello sbagliato. Come posso riallineare il gizmo rispetto all'ottagono?
Per dirla in altro modo....quando creo l'ottagono il gizmo rotazione è centrato e allienato rispetto agli assi dell'ottagono...quando poi lo ruoto per posizionarlo secondo l'inclinazione del mozzo il gizmo a fine operazione non si allinea con l'ottagono ma rimane allineato come era prima....quindi quando poi devo ruotare l'ottagono sul suo asse (a girandola) ho tutti gli assi scombinati ed è impossibile.