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DarkBasic Pro & FPS Creator Classic - Open Source - Versione stampabile

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DarkBasic Pro & FPS Creator Classic - Open Source - Ssenkrad - 28-03-2016

Da poco la TGC ha deciso di rilasciare: DarkBasic Pro e FPS Creator Classic in licenza open source.

Per chi non lo sapesse:
-DarkBasic Pro è un linguaggio di programmazione che la stessa TGC sviluppò per creare il loro editor: FPS Creator. La sua sintassi è basic-like quindi è sempliciotta e di facile comprensione;
-FPS Creator Classic è, appunto, l'editor sviluppato anni addietro dalla TGC con il suo DarkBasic Pro. Se non erro, dovrebbe essere: FPS Creator x9.

Secondo me, hanno preso tale decisione perché comunque il loro editor principale, ovvero: GameGuru, si sta traslocando in C++ + Directx 11 e con tutti engine/editor che da pagamento diventa free/open source (ue4, cryengine 5, ecc, ecc) è già molto se riescono ancora a vendere GameGuru. Ovviamente, gameguru ha un target di utenza molto diversa dagli engine citati poco fa, però ue4 con i suoi blueprints non è da sottovalutare per l'utenza di gameguru.

Link:

https://github.com/LeeBamberTGC/Dark-Basic-Pro
https://github.com/LeeBamberTGC/FPS-Creator-Classic


RE: DarkBasic Pro & FPS Creator Classic - Open Source - springofdajuwn - 31-03-2016

Ormai, secondo me, il mercato degli engine sta andando a farsi friggere, dopo aver reso open source UE4 si è dato il via ad una reazione a catena.