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Hi guys! - vivaladav - 21-08-2015

Ciao a tutti, ho scoperto da poco questo forum grazie a qualche post segnalatomi dal mio amico encelo ed ho pensato di unirmi a voi essendo un game developer Italiano. Smile

Ho iniziato la mia carriera nella game industry nel 2008 qui a Londra, dove ancora vivo e lavoro. Dopo aver lavorato per diverse societa' man mano piu' grandi, lo scorso anno ho deciso di mettermi in proprio ed ho creato Vindicta Games con la quale al momento sto lavorando al primo titolo mobile, ma di questo parlero' in un thread apposito. Wink


RE: Hi guys! - Zettamax - 21-08-2015

Benvenuto!
Ho dato un occhio al gioco che state sviluppando e mi ha incuriosito, non vedo l'ora di saperne di più Big Grin


RE: Hi guys! - springofdajuwn - 21-08-2015

Benvenuto Smile


RE: Hi guys! - yuriiacuzzo - 21-08-2015

Benvenuto e buona permanenza Smile


RE: Hi guys! - Master Gabriel - 21-08-2015

Benvenuto, amico di encelo Big Grin


RE: Hi guys! - vivaladav - 21-08-2015

Grazie a tutti per il benvenuto Smile

(21-08-2015, 01:40 PM)Zettamax Ha scritto: Benvenuto!
Ho dato un occhio al gioco che state sviluppando e mi ha incuriosito, non vedo l'ora di saperne di più Big Grin

Grazie!

Dopo (ma piu' probabilmente domani per mancanza di tempo) apro un thread dedicato al gioco con maggiori dettagli ed in italiano Wink

A proposito, qualcuno mi sa consigliare in qualche sezione dovrei postare per parlare di un gioco ancora in fase di sviluppo?


RE: Hi guys! - yuriiacuzzo - 21-08-2015

(21-08-2015, 03:13 PM)vivaladav Ha scritto: Grazie a tutti per il benvenuto Smile

(21-08-2015, 01:40 PM)Zettamax Ha scritto: Benvenuto!
Ho dato un occhio al gioco che state sviluppando e mi ha incuriosito, non vedo l'ora di saperne di più Big Grin

Grazie!

Dopo (ma piu' probabilmente domani per mancanza di tempo) apro un thread dedicato al gioco con maggiori dettagli ed in italiano Wink

A proposito, qualcuno mi sa consigliare in qualche sezione dovrei postare per parlare di un gioco ancora in fase di sviluppo?


Questa è la sezione giusta: http://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Progetti-Generici Wink


RE: Hi guys! - AltairRevenge - 21-08-2015

Benvenuto Big Grin Big Grin


RE: Hi guys! - encelo - 22-08-2015

Ciao Davide, benvenuto su questi lidi! Big Grin


RE: Hi guys! - vivaladav - 24-08-2015

(22-08-2015, 02:34 PM)encelo Ha scritto: Ciao Davide, benvenuto su questi lidi! Big Grin

Lidi sempre piu' affollati... si vede che e' estate Wink


RE: Hi guys! - Chip - 24-08-2015

Ciao e benvenuto. Complimenti per i lavori in SDL Smile


RE: Hi guys! - vivaladav - 25-08-2015

(24-08-2015, 02:49 PM)Chip Ha scritto: Ciao e benvenuto. Complimenti per i lavori in SDL Smile

Grazie, ti riferisci a qualcosa in particolare?


RE: Hi guys! - Chip - 25-08-2015

(25-08-2015, 12:40 AM)vivaladav Ha scritto:
(24-08-2015, 02:49 PM)Chip Ha scritto: Ciao e benvenuto. Complimenti per i lavori in SDL Smile

Grazie, ti riferisci a qualcosa in particolare?

Intanto perché tanti anni fa iniziai con le SDL 1 e la cosa mi ha fatto tornare più giovane Big Grin
Comunque sopratutto lo Shade, che deve essere un lavoro non da poco Confused
Come mai questa scelta invece di affidarsi ai vari Cocos2d-x, Corona, ecc.?


RE: Hi guys! - vivaladav - 25-08-2015

(25-08-2015, 10:41 AM)Chip Ha scritto: Intanto perché tanti anni fa iniziai con le SDL 1 e la cosa mi ha fatto tornare più giovane Big Grin

Hehe, anche io a suo tempo iniziai con SDL 1.2.

(25-08-2015, 10:41 AM)Chip Ha scritto: Comunque sopratutto lo Shade, che deve essere un lavoro non da poco Confused
Come mai questa scelta invece di affidarsi ai vari Cocos2d-x, Corona, ecc.?

Diversi motivi. Ho sempre lavorato tanto su core-tech ed in passato ho anche creato un framework cross-platform scritto da zero, adesso usare SDL 2 e' stato un buon compromesso tra quello e le varie soluzioni pronte che ci sono. I vantaggi sono le migliori prestazioni, il controllo e la conoscenza totale sul codice, ma soprattutto e' un qualcosa che resta alla mia societa' e che eventualmente puo' essere sfruttato commercialmente in futuro.

Purtroppo SDL 2 e' parecchio lontano dalla perfezione ed in futuro verra' rimosso quasi completamente per fare posto a codice nativo scritto da zero. Per ora mi basta pero' Smile